Outriders, Kugelstürme und Raketenbohnen – Wo geht’s hin mit People Can Fly?

People Can Fly ist ein polnischer Videospielentwickler. Einer, von dem viele noch nicht gehört haben, obwohl er einen der größten Videospieleerfolge überhaupt (mit-)entwickelt hat: Fortnite. Mit Outriders verfolgt man jetzt sein ganz eigenes, ambitioniertes Ziel.

Was es damit auf sich hat, wie es dazu kam und was die Rocket Beans damit zu tun haben, erfahrt Ihr im Artikel.

Weiterlesen „Outriders, Kugelstürme und Raketenbohnen – Wo geht’s hin mit People Can Fly?“

Let’s Undo it! – Folge 4 des Ruhrpott Nerdcast

Dinos go Podcast, irgendwie. Und ihr könnt gerne mitkommen.

Ich, Torsten, haben einen Solopdcast über Nerdthemen gestartet und da die aktuelle Folge 4 die UNDO- Spiele von Michael Palm und Lukas Zach behandelt, wollte ich sie Euch hier mal präsentieren.

Damit Ihr dabei nicht nur meinem zarten Stimmchen lauschen müsst und auch etwas Hintergrundinfo bekommt, hat sich Michael Palm zu einem sehr sympathischen Gastbeitrag bereit erklärt.

Weiterlesen „Let’s Undo it! – Folge 4 des Ruhrpott Nerdcast“

Die gamescom 2020 ist tot, es lebe die gamescom 2020! Das „Heart of Gaming“ schlägt weiter

COVID-19 steckte noch in den pandemischen Kinderschuhen, da hatten die Organisatoren der gamescom schon angekündigt, dass sie 2020 im Zweifelsfall auf eine digitale Gamescom setzen würden.

Heute sind wir alle schlauer und die Gamescom 2020 vor Ort in Köln im Rahmen der Maßnahmen der Corona Schutzverordnung abgesagt. Natürlich waren die Verantwortlichen bei Kölnmesse und game, dem Verband der deutschen Games-Branche, nicht untätig, sondern haben fleißig an der versprochenen digitalen gamescom getüftelt.

Weiterlesen „Die gamescom 2020 ist tot, es lebe die gamescom 2020! Das „Heart of Gaming“ schlägt weiter“

Ex-Pixar + Unreal Engine = ganz große Shooterliebe?

Ganz frisch ist die Nachricht eingeflogen, dass uns im nächsten Jahr ein Oldschool Shoot’em Up mit AAA-Grafik und -Sound erwarten.

Das Besondere? CYGNI All Guns Blazing wird von einem 2-köpfigen Team entwickelt, das bisher in Hollywood, Europa und dem Rest der Welt für unter anderem für Pixar Visual Effects auf den Leinwände und Fernseher gezaubert hat.

Weiterlesen „Ex-Pixar + Unreal Engine = ganz große Shooterliebe?“

Slay The Spire – Deckbuilder auf der Switch, muss das sein?

Ich bin mit diesem Artikel vielleicht ein bisschen spät dran, wollte aber dringend noch meinen Senf zu einem der großartigsten Spiele der letzten Jahre dazugeben: den digitalen Roguelite Deckbuilder Slay The Spire von MegaCrit aus dem Jahr 2019, veröffentlicht von Humble Bundle.

Mein Halbwissen zu analogen Deckbuildern erspare ich Euch an dieser Stelle, auch großartige Vergleiche werde ich nicht anstellen. Hier gibt’s nur meine begeisterte Meinung. Viel Spaß damit!

Weiterlesen „Slay The Spire – Deckbuilder auf der Switch, muss das sein?“

Community Treffen

Hier die Daten zu unserem geplanten Community Treffen:

20. und 21. Juni 2020

  • Samstag ab 12 Uhr mit abendlichen BBQ und gesellschaftlichen Spielen
  • Sonntag ab 10 Uhr mit gemeinsamen Frühstück und gesellschaftlichen Spielen bis ca. 16-18 Uhr

Für das leibliche Wohl wird bestens gesorgt und die Kosten übernehmen wir 🙂

Um Anmeldung wird gebeten, bei Interesse schreibt uns eine Email an mail@diespieledinos.de

Übernachtungsmöglichkeiten bestehen rund um 73240 Wendlingen, Kosten hierfür müssen jedoch selber getragen werden.

Bloggen auf WordPress.com.

Nach oben ↑