Neues und bald erhältliches bei HeidelBÄR Games


Wir freuen uns sehr, Horrible Guilds bevorstehende Veröffentlichung offiziell bekannt geben zu können! Die erfolgreiche Similo-Reihe bekommt mit Similo: Halloween gespenstischen Zuwachs. Das Deduktionsspiel ist ab Oktober 2021 verfügbar und jetzt vorbestellbar. 

Bei Similo: Halloween geht es darum, als Team einen ganz bestimmten unheimlichen Charakter zu finden, der sich vor allem zu Halloween zeigt. Nur ein Spieler weiß, welcher der ausliegenden Charaktere der gesuchte ist. Er legt immer eine Karte als Hinweis auf Gemeinsamkeiten oder Unterschiede. Die Ratenden schließen nach und nach einen Charakter aus, bis am Ende – hoffentlich – nur noch der geheime Charakter übrig ist. Böse Hexe oder Werwolf, bei Similo: Halloween findet ihr es heraus!

SIMILO: Halloween

SIMILO: Halloween

  • Kombinierbar mit der gesamten SIMILO Reihe
  • Superschnelles kooperatives Hinweisspiel
  • 2+ Spieler, 10 Minuten, ab 7 Jahre
  • Es kann im Shop.heidelbaer.de vorbestellt werden 
  • Vorbestellung über den Handel für Kunden möglich 
 
 

In dem neuesten Deduktionstitel bekommt man es mit verschiedensten unheimlichen Charakteren, welche vor allem in der Nacht des 31. Oktobers zu Gange sind, zu tun.

Mit großem Spielspaß und schnellen Aufbau reiht sich Similo: Halloween nahtlos in die Similo-Reihe ein. Das pfiffige Partyspiel von Horrible Guild eignet sich somit perfekt für große als auch kleine Spielrunden in jeder Altersklasse.

 
Similo: Halloween Banner

Schon gewusst?

Die Railroad Ink Challenge: Edition Blattgrün ist seit kurzem bei uns im Shop und im Handel erhältlich. Das gilt auch für das verschwisterte Railroad Ink Challenge: Edition Sonnengelb. In den beiden „Roll & Write“-Spielen müssen die Spieler durch raffinierte Auswahl von Würfeln Straßen und Schienen auf ihrem Spielplan einzeichnen, um ein möglichst umfangreiches Verkehrsnetz zu errichten.

Railroad Ink: Blattgrün
 

Canvas

Regelvideo zu Canvas 

Ein kunstvolles kartenauswählendes Kartenspiel für 1-4 Personen. 

Gemeinsamer Spielspaß für Groß und Klein

Dietzenbach, 25.03.2021 Seit über einem Jahr befindet sich die Welt in einer Ausnahmesituation und gerade für Eltern, deren Kinder einen etwas größeren Altersunterschied haben, ist es oft eine Herausforderung, die Kinder gemeinsam zu beschäftigen. Diese fünf AMIGO-Spiele können kleine und große Geschwister gut gemeinsam spielen, ohne dass einer überfordert oder gelangweilt ist: Magnefix, Polar Panic, Speed Cups, LAMA und Solo.

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Schnelligkeit und Genauigkeit – diese beiden Fähigkeiten helfen bei Magnefix. Mit den bekannten MAGFORMERS®-Magneten heißt es, die auf den Karten dargestellten Konstrukte nachzubauen und dabei schneller als die Mitspieler zu sein. Doch Achtung: Nur derjenige, der die Aufgabe genau befolgt und alle 5 MAGFORMERS® richtig anordnet, erhält die entsprechende Karte. Wer am Ende die meisten Karten hat, gewinnt.

Tipp für gleiche Chancen von Klein und Groß: Ältere Geschwister starten mit aneinanderklebenden Magneten, jüngere dürfen die Magnete vor sich ausbreiten.

Aufgepasst am Eisloch und bloß keine Panik bei Polar Panic! Nicht nur Schnelligkeit zählt, um die meisten Meeresbewohner zu schnappen. Auch ein gutes Auge ist vonnöten, wenn man mit einem erfolgreichen Fang nach Hause gehen möchte. Sobald zwei identische Tiere im Wasser zu sehen sind, heißt es zugreifen, bevor es die Mitspieler tun. Doch Achtung vor dem Eisbären, denn dieser jagt einem den eigenen Fang ganz schnell wieder ab.

Tipp für gleiche Chancen von Klein und Groß: Es sollte darauf geachtet werden, dass auch die jüngeren Geschwister an alle Karten auf dem Tisch herankommen. Zur Not spielt man einfach auf dem Boden.

Becher sind nur zum Trinken da? Weit gefehlt! Bei Speed Cups geht es eher darum, die bunten Becher möglichst schnell und geschickt aufeinander zu stapeln oder nebeneinander zu stellen. Aber nicht nur Geschwindigkeit, auch ein gutes Auge ist gefragt. Am Ende gewinnt der schnellste Stapler!

Tipp für gleiche Chancen von Klein und Groß: Jüngere Geschwister dürfen die Becher vor der nächsten Aufgabe auseinanderstellen, die Großen starten so wie sie die vorherige Aufgabe beendet haben.

Lege Alle Minuspunkte Ab: Das ist das Prinzip, nach dem LAMA gespielt wird. Dazu müssen die regenbogenbunten Handkarten abgelegt werden, denn gen fiese Chips. Die Karten müssen immer weiter auf der Regenbogenleiter gespielt werden. Mit einem Lama kann der Sprung von oben nach unten gemeistert werden. Dabei ist die Frage: Lohnt sich das Risiko, nach einer passenden Karte zu angeln oder sollte man doch lieber freiwillig aussteigen? Nur wer am lässigsten die Minuspunkte umgeht, kann Sieger sein.

Bei Solo muss jeder Spieler seine acht Karten so schnell wie möglich loswerden. Klingt ganz einfach, ist es aber nicht, denn zahlreiche Aktionskarten zwingen zum Aussetzen, Karten ziehen, ändern die Spielrichtung und sorgen für witzige Verwirrung auf dem Spieltisch.

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