Fired up is back on Kickstarter

Fired Up has relaunched on Kickstarter!

The most amazing fight is about to take place and you are here to witness it!

Fired Up is back on Kickstarter, with a better offer in the table to provide you a game with a unique feeling.

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What is Fired Up

Fired Up is an arena game in which the players are the audience and not the fighters.

Players use their influence dice to cheer or jeer the fighters, encouraging them to run faster, fight better or even make them change their targets all so that they can score some amazing Highlights. The winner is the fan that leaves the stadium the most Fired Up!

What’s New

We’re back with Better Prices, New Expansions and much more components!

  • New exclusive Special Edition box for the Kickstarter backers only.
  • The Agility expansion included for free, totalling 8 arena fighters to choose from.
  • A deluxe game tray by Game Trayz included in all pledges
  • The new Monster expansion including the Cthuloid and 3 more Fighters that we will design with your input

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This time, we have gone out of our way to make a new offer, tailored for our Kickstarter backers, offering something unique in a modified Kickstarter box at a great price.

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Stadt-Land-Spielt! 2019


Friedberg, 30.08.2019: Im Zuge der Tage des Gesellschaftsspiels wird auch dieses Jahr wieder das Spieleevent Stadt-Land-Spielt! abgehalten. Am 7. und 8. September ermöglichen es etwa 150 Standorte in Deutschland, Österreich und der Schweiz, entspannt die verschiedensten Gesellschaftsspiele zu spielen. Im Rahmen dessen richtet Pegasus Spiele Qualifikationsturniere der deutschen Kingdomino Meisterschaft 2019 aus. Der Tagessieger dieses Turniers erhält ein Ticket für die Pegasus Spiele Game Night am 24. Oktober, auf welcher dann das Finale ausgetragen wird.

Das Spieleevent Stadt-Land-Spielt! findet zum siebten Mal statt und widmet, wie in den Vorjahren, gleich ein ganzes Wochenende dem Kulturgut „Gesellschaftsspiel“. Am 7. und 8. September können also vielerorts in gemütlicher Atmosphäre die Karten gemischt und die Würfel gerollt werden. Dabei ermöglichen es gleich mehrere Partner, dass die knapp 150 Standorte im deutschsprachigen Raum mit ausreichend Spielmaterial versorgt sind, um eine breite Spielauswahl und Spielspaß zu garantieren. So finden sich unter den Initiatoren das Deutsche Spielearchiv Nürnberg, das Österreichische Spielemuseum, der Kreisjugendring Deggendorf, der Drübberholz e.V. – Spielezentrum Niedersachsen, sowie mehrere Spieleverlage, darunter auch Pegasus Spiele.

Gemeinsam mit Pegasus Spiele werden an dem Wochenende zudem an mehreren Standorten Qualifikationsturniere für die deutsche Kingdomino Meisterschaft 2019 abgehalten. Dabei werden die erspielten Punktzahlen der Kingdomino-Partien an den Tagen gesammelt und ausgewertet. Der Tagessieger mit der höchsten Punktzahl bekommt daraufhin einen Ehrenpokal, sowie ein Ticket für die Pegasus Spiele Game Night im Rahmen der SPIEL’19. Auf der Game Night wird dann das Finale der Meisterschaft ausgetragen. Dort können auch die frisch veröffentlichten Neuheiten von Pegasus Spiele und anderen Verlagen ausprobiert werden.

Alle Turnier- Austragungsorten:

Alsfeld, Freiwilligenzentrum Alsfeld
Bad Hersfeld, Familienzentrum Dippelmühle
Bayreuth, Stadtbibliothek RW21 Bayreuth
Beckum, Stadtbücherei Neubeckum
Berlin, Gemeindehaus der ev. Nazarethkirche
Bielefeld, AWO KiJu Brake
Chemnitz, Jugendherberge eins
Coburg, TV 1848 Coburg
Dietzenbach, Wolke7
Duisburg, Gemeindezentrum Duisburg Rumeln-Kaldenhausen
Düsseldorf, Spielerei Düsseldorf
Eschershausen, Mehrgenerationenhaus Eschershausen
Halle, Spielehaus e.V.
Havelsee OT Fohrde, Villa Fohrde
Immendingen, Refugium Immendingen
Kamp-Lintfort, Dragoncats – Spielwaren
Kempen, Luise-Duesberg Gymnasium
Königs Wusterhausen, Senderhaus 1
Magdeburg, Stadtbibliothek Magdeburg
Ochtrup, Bücherei St. Lamberti Ochtrup
Ottweiler, Schlosstheater
Pfalgrafenweiler, Familienzentrum Pfalzgrafenweiler
Platting, SpielRaum
Raunheim, DLRG Raunheim
Schulenberg im Oberharz, Vegane Bergpension Schulenberg
Spaichingen, Martin-Luther-Haus
Tübingen, Stadtbücherei Tübingen
Weißenburg, Stadtbibliothek Weißenburg
Werne, Familienbildungsstätte Werne

Pegasus Spiele wünscht allen Besuchern und Veranstaltern viel Spaß beim Spielen!

Übersicht zu allen Stadt-Land-Spielt!- Standorte: http://stadt-land-spielt.de/de/standorte.htm

Ticketshop für die Game Night: https://shop.ticketpay.de/56KPGJWX

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Neuheiten aus dem Hause Ravensburger

Freut euch mit uns auf einen tollen Spiele-Herbst für Kinder, Familien, Vielspieler und Tüftler!

Ob mit dem kullernden Auge des Käpt‘ns auf Deck, hoch hinaus im verrückten Labyrinth der dritten Dimension oder mit überlegtem Handel und Wandel im 15. Jahrhundert: Beim Spielen tauchen alle gemeinsam in ein kleines Abenteuer ein.

Neue Spiele für Kinder:

Mein Kinderlieder- Mitmachspiel
für 2 bis 4 Kinder ab 24 Monaten

Mein Kinderlieder- Mitmachspiel

Oje, die Hexe hat die Brücke weggezaubert!
Wie kommt der Esel zu seinem Freund, dem Kuckuck? Mit Musik und Tanz! Zwölf klas-sische Kinderlieder erklingen, zu denen die kleinen Spieler passende Bewegungen machen. Für jede Vorführung zaubert die Hexe ein Brett für die Brücke zurück, bis sich die Freunde zum Schluss wieder treffen.

ET Oktober 2019

Eye Eye, Captain!
für 2 bis 4 Spieler ab 4 Jahren

Eye Eye, Captain!

Achtung Möwendreck an Deck! Und der Captain hat dort sein Glasauge verloren. Kreuz und quer kullert es übers Schiff und schubst das eine oder andere Häufchen in die Kombüse! Zwei bis vier Matrosen müssen ran an die Zange und geschickt Häufchen einsammeln, bevor sie in der Suppe landen. Schafft es die Mannschaft, mehr Möwendreck einzusammeln, als in der Schiffsküche landet?

ET Oktober 2019

Neue Spiele für die ganze Familie:

3D Labyrinth
Für 2 bis 4 Spieler ab 7 Jahren
Big Money
Für 2 bis 5 Spieler ab 8 Jahren

Beim Ravensburger Spieleklassiker geht es hoch hinaus: Im „3D Labyrinth“ erheben sich die Wege auf verschieden hohe Türme.
Die gilt es geschickt rauf und runter zu klettern, um am schnellsten die gesuchten Schätze zu finden. Besonders große Höhen-unterschiede lassen sich aber nur mit der passenden Zauberkarte überwinden. Neu ist auch der Besuch beim magischen Runenstein. Aber dank bekannter Regel mit dem Verschieben ganzer Reihen finden sich Schatzsucher ab sieben Jahren schnell zurecht.

ET September 2019

Bei diesem Würfelspiel dreht sich alles um die dicke Kohle.
Wer am Zug ist, hat drei Würfe: für ein Pärchen zum Beispiel gibt es fünf Zillionen, für eine kleine Straße zwölf und für fünf gleiche Zahlen 30 Zillionen. Der zusätzlich gewürfelte „Branchenwürfel“ zeigt an, für welche Branche man zusätzlich Geld kassieren darf, zum Beispiel mit einer Aktie bei Unterhaltung, Reisen oder Technologie. Bei mehr als einer gibt’s einen Bonus obendrauf. Doch zeigt der Würfel das „Börsen-Schwein“, muss man blechen oder Aktien abgeben. Hat die Bank den letzten Schein ausgezahlt, gewinnt der Spieler mit den meisten Moneten.

ET September 2019

Für Strategen und Vielspieler:

Die Burgen von Burgund
Für 2 bis 4 Spieler ab 12 Jahren
Wettlauf nach El Dorado – die goldenen Tempel
Für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren
Das Tal der Loire im 15. Jahrhundert: Als einflussreiche Fürsten setzen die zwei bis vier Spieler alles daran, ihre Ländereien durch überlegten Handel und Wandel aufblühen zu lassen. Zwei Würfel geben ihnen Möglichkeiten vor, doch Entscheidungen treffen nur die Spieler. Ob Warenhandel oder Viehwirtschaft, ob Städtebau oder Wissensfortschritt, viele verschiedene Wege führen zu Wohlstand und Ansehen für das eigene Fürstentum.
Anlässlich des 20. Jubiläums der Marke alea enthält das Spiel elf Erweiterungen.

ET Oktober 2019

Die Expeditionen sind in El Dorado angekommen und die Spieler machen sich auf die Suche nach dem sagenumwobenen Goldschatz. Doch in den Tempelanlagen lauern überall Gefahren, vor denen sie sich in Acht nehmen müssen. Neben einem guten Gespür und der richtigen Taktik brauchen die Spieler ein passendes Kartendeck, um den Schatz als Erster zu entdecken. „Die goldenen Tempel“ ist ein eigenständiges Spiel, es kann aber auch mit dem Basisspiel und der Erweiterung „Helden & Dämonen“ kombiniert werden.

ET Oktober 2019

 Neue Spiele von ThinkFun – für kleine und große Tüftler:
Domino Maze™: Knobeln bis zur Kettenreaktion
Für einen Spieler ab 8 Jahren
Invasion of the Cow Snatchers™
Für einen Spieler ab 6 Jahren
ThinkFun bringt den Dominoeffekt auf die nächste Ebene: Domino Maze™ ist ein neues Logikspiel über bis zu zwei Etagen, das den Spieler am Ende jeder Aufgabe mit einer faszinierenden Ketten-reaktion belohnt. Nur wenn die Dominosteine in richtiger Reihen-folge zwischen Drehachsen, Toren und Wänden angeordnet sind, tritt der Dominoeffekt ein – Gehirntraining inklusive. Der sanfte Anstieg des Schwierigkeitsgrades bis zur Stufe „Experte“ motiviert zum Dranbleiben bei den 60 Aufgaben.

ET November 2019

 

Der außerirdisch gute Denkspaß mit Aliens, Kühen und Magneten fasziniert Kinder ebenso wie Knobelfans mit Sinn
für abgedrehten Humor! Das raffinierte Denkspiel mit Magneten versetzt den Spieler in die Rolle eines Aliens. Mit seinem UFO versucht er Kühe zu entführen, parkt zwischenzeitlich sein tierisches Diebesgut auf Kornkreisen und stößt dabei auf Hindernisse in Form von Scheunen, Heuballen oder Zäunen. Bei 60 Aufgaben in fünf Schwierigkeitsstufen sind Durchhaltevermögen, Geschicklichkeit und Weitblick gefragt.

ET September 2019

Auf der Suche nach einer Geschenkidee für EXIT-Begeisterte? Ravensburger bringt ab September den ersten EXIT-Adventskalender.

 

 

Monstermäßigen Würfelspaß in der Spieleschmiede

Franky (the Monster formerly known as Frankenstein) kehrt zurück! An den Spieltischen erwürfelt er sich neue Monsterfreunde und dann wird gerockt!

Im neuesten Spiel in der Spieleschmiede können die Spieler mit Spezialwürfeln Frankenstein-Monster zusammenwürfeln!

1 bis 6 verrückte Wissenschaftler ab 11 Jahren erwürfeln mit speziellen Franky-Würfeln ihre eigene Armee von Frankys: Man braucht einen Kopf und einen Körper, um einen ganzen Franky zu bilden und haucht ihm mit einem zusätzlich gewürfelten Blitz Leben ein. Über bestimmte Kombinationen mit den zusätzlichen sechs-, acht- und zehnseitigen Würfeln lassen sich auch auf andere Arten zahlreiche Punkte sammeln!

Monsterstimmung am Brettspieltisch!

Franky Rock`n`Vegas von Andreas Schmidt ist eine Eigenentwicklung des kleinen Verlags Funbot und soll mithilfe der Spieleschmiede als deutsche Erstauflage erscheinen. Funbot hat sich auf schnelle spaßige Spiele spezialisiert, die für Stimmung am Spieltisch sorgen. Franky soll da keine Ausnahme sein!

Interessierte können das Projekt noch bis zum 05.09.2019 in der Spieleschmiede unterstützen, damit das Spiel in seiner ersten Auflage erscheinen kann.

Link zum Projekt:
https://www.Spiele-Offensive.de/Spieleschmiede/franky

Breaking Bears in der Spieleschmiede

Heisenbärg mischt suchterregende Substanzen und muss sich der Versuchung widersetzen, selbst davon zu kosten!

Der Bär, der den meisten und reinsten Honig zusammenmischt, gewinnt – falls er ihn nicht wegschlabbert!

2 bis 5 Bären ab 8 Jahren führen Experimente durch, forschen und senden dann ihre Bienenschwärme aus, um Honig zu sammeln. Dabei profitieren sie auch von den Aktionen ihrer Mitbärwerber: wer vorausahnen kann, was seine Nachbarn vorhaben, kann zusätzlichen Honig abstauben!

Mithilfe der Unterstützung der Spieleschmiede soll eine komplett deutsche Auflage des witzigen Partyspiels ermöglicht werden.

Die Bären müssen aufpassen, nicht zu viel Honig zu sammeln!

Ab einer bestimmten Menge Honig kann selbst der willensstärkste Bär nicht mehr widerstehen und vernascht seinen gesamten Vorrat! Zum Glück sammelt der Bär dabei jedoch wertvolle Erfahrung, die ihm im weiteren Spielverlauf dauerhafte Vorteile bringt.

Inspirierte können eine deutsche Auflage des witzig illustrierten Partyspiels ermöglichen und sich so selbst ein Exemplar sichern, indem sie bis zum 19.09.2019 das Projekt in der Spieleschmiede unterstützen.

Link zum Projekt:
https://www.spiele-offensive.de/Spieleschmiede/Breaking-Bears

Spielschachtel

Dachshund Games feiert Debüt auf der Spiel 2019

Dachshund Games ist gekommen, um zu bleiben. Daher wird es in Zukunft noch viele weitere Spiele unseres Verlages geben. 

MINT CONDITION ist lediglich der witzige Auftakt zu vielen weiteren Titeln. 

Einen Ausblick darauf erhaltet ihr in unserem Dachshund Games Magazin. Unser Ziel ist es anspruchsvolle und thematisch unkonventionelle Games zu entwickeln und viele Menschen für das Hobby zu begeistern. Spielen bringt die unterschiedlichsten Menschen zusammen an einen Tisch und dies wollen wir mit Euch zelebrieren!

Das sagt Dachshund Games zu Ihrer ersten Veröffentlichung:

Wir sind wahnsinnig stolz auf der SPIEL vom 24 bis 27 Oktober unser erstes Spiel „MINT CONDITION“ präsentieren zu können. 

Unsere Liebeserklärung an alle Spielerinnen und Spieler und solche die es noch werden wollen. Denn das beste Hobby der Welt ist und bleibt nun einmal: Brettspielen! 

Weitere Informationen rund um Dachshund Games und das Spiel selber findet Ihr unter folgenden Links:

Mint Condition | Rette deine Spiele!

 

Sabrina und Ihr Team würde sich sehr über einen Besuch von euch freuen! Besucht sie doch einfach an ihrem Messestand auf der SPIEL 2019 in Halle 5 (K-117)

 

 

EXIT ist die stärkste Spielemarke im ersten Halbjahr 2019

„EXIT – Das Spiel“ belegt im ersten Halbjahr 2019 Platz 1 der stärksten Spielemarken nach Umsatz

Stuttgart, 27.08.2019: „EXIT – Das Spiel“ aus dem KOSMOS Verlag ist weiter auf Wachstumskurs. Die Marke belegt im ersten Halbjahr 2019 Platz 1 der stärksten Spielemarken nach Umsatz in Euro von Januar bis Juni 2019.* Damit schafft es „EXIT – Das Spiel“ innerhalb von nur zweieinhalb Jahren, die bisherige, langjährige Top-Spielemarke von Platz 1 zu verdrängen. Weltweit haben sich die EXIT Spiele bereits über vier Millionen Mal verkauft.

Mit „EXIT – Das Spiel“ veröffentlichte der Stuttgarter KOSMOS Verlag im Herbst 2016 als einer der ersten eine neue Brettspielreihe zum Trendthema Live Escape Games. Weltweit wurden bereits über vier Millionen EXIT Spiele verkauft und die ersten drei Spiele mit dem international wichtigen Spielepreis „Kennerspiel des Jahres 2017“ ausgezeichnet. Aktuell sind rund 20 verschiedene EXIT Szenarien und Bücher zur Reihe erhältlich.

Das innovative Spielprinzip funktioniert bei „EXIT – Das Spiel“ genau wie in realen Räumen – nur eben ohne Raum. Zu Beginn stehen den Spielern lediglich eine Decodier-Scheibe und ein geheimnisvolles Buch inklusive Abbildung eines Raumes zur Verfügung. Auf dieser sind unterschiedliche Gegenstände zu sehen; jeder davon mit verschiedenen Symbolen belegt. Mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität entdecken die Spieler nach und nach immer mehr Hinweise, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit jedes Mal ein Stück näher. Durch Verändern des Materials sind besonders verblüffende Rätselerlebnisse möglich. Ist das Geheimnis des Raumes einmal gelüftet, kann das Event-Spiel also – wie ein Live Escape Game auch – kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Erlebnis.
Konzept und Idee der erfolgreichen Spielereihe entstand im Verlag. Für die Entwicklung der originellen Rätselspiele konnte KOSMOS das erfolgreiche Autorenehepaar Inka und Markus Brand gewinnen.

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Neuheiten im Herbst von IELLO

** Ishtar – Die Gärten von Babylon **

Die Spieler stehen als Gärtner des Königs vor einer unglaublichen Aufgabe: Sie sollen die Wüste in einen prächtigen blühenden Garten verwandeln. Dank Göttin Ishtar entspringt mitten in der kargen Landschaft eine Quelle – doch wer von den Spielern kann die Quelle weise nutzen, üppige Blumenbeete säen und einzigartige Bäume pflanzen, um am Ende seine Mitstreiterin den Schatten zu stellen? „Ishtar – Die Gärten von Babylon“ ist ein ausgefeiltesMeisterwerk von Bruno Cathala und Evan Singh und besticht durch eine Fülle an Strategien und einer umwerfenden Ausstattung.

** Little Town **

Weit hinter den Bergen liegt ein fruchtbares Land, das erkundet werden will. Diese von Reichtümern überquellende Region ist der ideale Platz, um mit dem Bau einer wundervollen Stadt zu beginnen. Die Spieler sammeln Rohstoffe und suchen nach den besten Plätzen, um ihre Bauwerke zu errichten. Je nach Bauwerk hat der Eigentümer Vorteile und kann diese auch seinen Mitspielern zu Gute kommen lassen. Natürlich gegen einen kleinen Obolus … Im Laufe des Spiels füllt sich das Spielbrett und die Bauwerke fügen sich zu einer kleinen Stadt zusammen. Wer kann sich am Ende als talentiertester Baumeister der Stadtrühmen? „Little Town“ ist ein Worker-Placement für bis zu 4 Spieler mit einem eingänglichen Setting und überschaubaren Regeln an den Spieletisch lockt.

** Monsterpack Cybertooth #4 **

Das vierte Monsterpack sorgt für Abwechslung in Tokyo und New York! Cybertooth, ein gigantischer, zweibeiniger Roboter, der sich in Windeseile in einen furchterregenden Säbelzahntiger verwandeln kann, wurde in den schmalen Häuserschluchten gesichtet. Ausgestattet mit der Macht vorzeitlicher Berserker wird er sich mit nichts weniger als dem Tigeranteil der Stadt zufriedengeben! Erliegen die Monster der Wut des Berserkers?

Herbstneuheiten von IELLO_2019

Neue Spiele von HUCH! im August

Diesen Monat tauchen schon die ersten Herbstneuheiten im Spieleregal auf. Freuen Sie sich mit uns auf bekannte Charaktere und schnellen Spielspaß für Groß & Klein:

** Der Räuber Hotzenplotz – Wer findet den Räuber? **

Seppel, Kasperl und der Wachtmeister Dimpfelmoser sind mal wieder auf der Suche nach dem Räuber Hotzenplotz! Wo hat er sich nur versteckt? Vier Orte kommen in Frage … Ein Spieler übernimmt die Rolle vom Räuber, die anderen spielen jeweils einen der anderen Charaktere. Der Räuber wählt geheim mit seinen Plättchen einen der vier Orte aus und legt das Plättchen verdeckt vor sich ab. Die anderen Spieler tippen nun mit ihren eigenen Ortskarten, was sie denken, wo sich der Räuber versteckt hat. Wer ist dem Räuber auf der Spur oder tappt noch im Dunkeln?

** Shaun das Schaf – Das Kartenspiel **

Die Tiere der Mossy-Bottom-Farm möchten gerne ein schönes Gruppenfoto machen – doch das ist gar nicht so einfach! Jeder Spieler hat eine eigene Kartenauslage, in der er verschiedene Tiere mit möglichst hohen Zahlen sammelt, die am Ende auf seinem Foto sein sollen. Mit den Handkarten kann die eigene Auslage erweitert werden – oder auch die des Gegners manipuliert werden! Und was gerade noch nach einem wertvollen Gruppenfoto aussah, kann ganz schnell zu einem verwackelten Schnappschuss werden …

** Bank Alarm **

Hier geht es nicht darum die Bösewichte zu schnappen, nein –WIR sind die Ganoven! Das Team besteht, je nach Spieleranzahl, aus bis zu 4 coolen Charakteren: Der Hacker, Money Man, Späher und der Sprengstoffexperte. Gemeinsam versuchen wir unter Zeitdruck den Tresor zu knacken bevor der Alarm ausgelöst wird! Unser Boss gibt uns durch die Konsole Anweisungen, die wir möglichst schnell ausführen müssen. Die Spannung steigt mit jeder Anweisung. Und mit jeder Sekunde, die verstreicht, wird die Anspannung greifbarer: Erfolgreicher Beutezug oder nicht? Kohle oder Knast? „Bank Alarm“ ist ein kooperatives Spiel gegen die Zeit in 5 Schwierigkeitsstufen.

Neu im August_2019

Drawlab release Alice in Wordland at the Fair in Essen

The Queen of Hearts, ruler of Wonderland, has invited you to a tea party at the palace gardens.Unfortunately, the Queen tends to make up strange laws. Today, for example, she has outlawed certain letters of the alphabet! Anyone who says a word that contains them will be sent home. Will you be the last guest standing?

Curiouser and curiouser!

Alice in Wordland is a word party game, in which players have to find a word relevant to a topic. It sounds easy but players also have to be aware not to use any of the Forbidden Letters and say the word before the music goes out!

Say a word according to the rules before the time runs out

At the beginning of the game, each player becomes one of the Alice in Wonderland characters, taking the Character card and having their abilities for the round.
The Queen of Heart chooses the discussion topic and starts the timer. Each player has to say a word or a phrase relevant to the Discussion Topic without using any of the Forbidden Letters. If a player fails to do so during their turn, they are out of the round and get the first available scoring card. At the end of the round each player gets points according to how long they lasted in the round, aka how many cups of tea they managed to drink in the party.

Every round players pass their character to the player on their left until everyone has played with all the characters.

 

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