Das Strategiespiel mit Herz: Romeo&Julia

Haben Sie sich schon einmal gefragt, wie sich Romeo wohl gefühlt hat? Verzweifelt auf der Suche nach einer Möglichkeit, seine geliebte Julia zu treffen? Und wie Julia versucht ihrem Geliebten eine Nachricht zukommen zu lassen und ungesehen von ihren Familienmitgliedern in die Straßen Veronas entfliehen kann für ein Treffen mit ihrem Romeo? Das kooperative Strategiespiel „Romeo & Julia“ nimmt Sie mit in das Herz des alte Verona. Schaffen Sie es, dass die Liebe der beiden am Ende stärker ist und über den Hass der Familien siegt? „Romeo & Julia“ ist ein packendes Strategiespiel für 2 Personen von HUCH! und ab Februar 2021 im Handel erhältlich.

Die Spielschachtel wird geöffnet und entfaltet eine Theaterszenerie für unsere Geschichte. Der Spielplan zeigt die unterschiedlichen Orte in Verona sowie zwei bedeutsame Punktleisten. Während die eine Leiste die Liebe von Romeo & Julia darstellt, zeigt die andere Leiste den Hass der verfeindeten Familien in Verona an. Um zu gewinnen, muss die Liebesleiste ihren Höhepunkt erreicht haben, bevor der dritte Akt endet. Falls sich jedoch der Hass so vertieft und sein Maximum auf der Leiste erreicht, wendet sich das Schicksal gegen das tragische Liebespaar, und die Partie ist verloren. Damit ihre Liebe wachsen kann, müssen Romeo und Julia sich am selben Ort treffen. An jedem Ort, an dem sich Mitglieder beider verfeindeten Familien aufhalten, wird sich jedoch der Hass vertiefen. Im Spielverlauf müssen Romeo und Julia ihre Treffen gut planen und auch durch geschicktes Ausspielen von Karten den Aufenthaltsort ihrer Familienmitglieder beeinflussen. Als einzige Kommunikation dienen den beiden Botschaften, die sie sich zu Beginn jeder Spielszene schicken, um sich an einem bestimmten Ort zu verabreden.

„Romeo & Julia – Geheime Treffen in Verona“ ist ein spannendes Strategiespiel in einem gelungenen und atmosphärischen Theater-Setting. Es bietet 9 Kapitel und ebenso viele Schwierigkeitsstufen.

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Skellig Games bringt BigMonster nach Deutschland

In BigMonster begeben sich die Spieler als Forscher auf die Suche nach neuen Planeten im Weltraum. Gerade wurde ein neuer Planeten entdeckt! Dies ist die einmalige Chance für jeden Spieler, neue Kreaturen zu finden, seltene Ressourcen zu entdecken und intergalaktische Missionen zu erfüllen…

BigMonster von Dimitri Perrier ist ein Plättchen-Legespiel mit innovativer Drafting Mechanik. Zu Beginn jeder Runde erhält jeder Spieler 10 Monster-Plättchen, von denen er eines auswählt. Die übrigen werden weitergegeben. Bei der Teammodus-Variante mit 2, 4 oder 6 Spielern lohnt es sich, beim Weitergeben der Plättchen schnell zu sein. So kann man einem Teammitglied die richtigen Karten für die nächste Runde zuschanzen oder bei einem Mitglied des gegnerischen Teams genau das Gegenteil tun.

Punkte gibt es für die ausgelegten Plättchen, für Kristalle, die in der Auslage vervollständigt werden, für eingesammelte Medaillen, für das Mutieren der Monster auf den ausgelegten Plättchen und für die Erfüllung der Aufgaben auf dem Entdecker-Plättchen jedes Spielers. So entsteht ein vielseitiges Spiel mit unzähligen Varianten.

Illustriert sind die Plättchen mit schaurig-süßen Monstern, die in der Auslage der Spieler einen unbekannten Planeten entdecken und dabei Kristalle und Medaillen finden oder auf ein anderes Monster stoßen, das eine Mutation auslöst….

Die Exit-Reihe erweitert sich mit Spiel + Puzzel

Das EXIT Spielgefühl ist nun auch mit neuem Rätselelement erlebbar: EXIT – Das Spiel + Puzzle bietet den Spielern neben gewohnt kniffligen Rätseln vier Puzzles und eine spannende Abenteuergeschichte. Im Level „Einsteiger“ begibt sich das Spielerteam auf die Suche nach dem verschollenen Tempel. Ein Wettlauf gegen die Zeit beginnt!692094_EXIT_Tempel

Im Unibüro für Ärchäologie wurde eingebrochen! Doch nur ein Buch mit alten Aufzeichnungen über einen längst verschollen geglaubten Tempel fiel den gefährlichen Schatzjägern in die Hände. Jetzt heißt es, schnell handeln! Gewappnet mit einem Stück Papier aus dem Buch und einer seltsamen Scheibe landen die Spieler auf einer kleinen Insel inmitten des Indischen Ozeans. Doch bevor sie den geheimnisvollen Tempel erkunden können, müssen die Spieler knifflige Rätsel lösen und die vier Puzzles zusammensetzen. Werden sie es schaffen, die Rätsel des Tempels rechtzeitig zu lösen und die Schätze der historisch bedeutenden Stätte zu retten bevor sie den Jägern in die Hände fallen?

Material: 4 Puzzles, 12 Rätseldokumente, 3 seltsame Teile, Decodier-Scheibe, Spielanleitung inklusive Lösungsheft

Das EXIT Spielgefühl ist nun auch mit neuem Rätselelement erlebbar: EXIT – Das Spiel + Puzzle bietet den Spielern neben gewohnt kniffligen Rätseln vier Puzzles und eine spannende Abenteuergeschichte. Im Level „Fortgeschrittene“ begibt sich das Spielerteam auf eine gefährliche Mission zu einem sturmumtosten Leuchtturm. Ein Wettlauf gegen die Zeit beginnt!

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Stockfinstere Nacht, das Meer tobt und lässt die Wellen meterhoch gegen die Felsen schlagen. Die Spieler kämpfen sich mit letzter Kraft vorwärts. Ihr Ziel: Ein alter Leuchtturm. Sein Leuchtfeuer weist den Schiffen den Weg vorbei an den Klippen. Doch da erlischt das rettende Licht. Plötzlich sind nicht nur die Spieler, sondern auch ein sich näherndes Schiff in Gefahr. Es droht an den Felsen zu zerschellen! Jetzt liegt es an den Spielern ihr Leben und das der Schiffsbesatzung zu retten. Dazu müssen sie zahlreiche knifflige Rätsel lösen und die vier Puzzles zusammensetzen. Werden sie rechtzeitig das Leuchtfeuer des Turms aktivieren, bevor es zu spät ist?

Material: 4 Puzzles, 12 Rätseldokumente, 2 seltsame Teile, Decodier-Scheibe, Spielanleitung inklusive Lösungsheft

Das Würfelspiel „Sebastian Fitzek Safehouse“ ab sofort bei Moses erhältlich

Die Verfolgungsjagd geht in die nächste Runde: Deutschlands erfolgreichster Thriller-Autor Sebastian Fitzek und der vielfach ausgezeichnete Spieleautor Marco Teubner haben sich wieder zusammengesetzt und für das erfolgreiche Brettspiel „Sebastian Fitzek Safehouse“ eine Würfelspiel-Variante entwickelt. Diese ist sogar alleine spielbar und damit vollkommen Quarantäne-tauglich.

Das Würfelspiel übernimmt den Grundgedanken des „großen Bruders“: Alle Spieler müssen es gemeinsam schaffen, vor dem Verfolger ins Safehouse zu gelangen. Sie sprechen sich ab, mit welchen der 10 Würfel gewürfelt wird, allerdings hat trotzdem jeder sein eigenes Würfelblatt vor sich. So haben die Spieler durchaus während des Spiels unterschiedlich großen Vorsprung auf den Verfolger. Die Herausforderung ist also, die eigenen Aufgaben auf seinem Blatt zu erfüllen, dabei aber die Mitspieler nicht aus dem Blick zu verlieren, denn das Spiel ist nur dann gewonnen, wenn alle Mitspieler es vor dem Verfolger ins Safehouse schaffen.

Sebastian Fitzek Safehouse – das Würfelspiel ist damit das erste kooperative Roll & Write Spiel und wieder beweist Marco Teubner, dass er ein Meister darin ist, den Nervenkitzel aus den Thrillern von Sebastian Fitzek auf das Medium Spiel zu übertragen.

Neuheit aus dem Hause Moses. Verlag GmbH: Rätsel to go – Der Denksportmix für die Handtasche

Die können sich sehen lassen: Unsere neue Rätselreihe besticht durch eine raffinierte Handtaschenoptik und einen besonders bunten Rätselmix. Stefan Heine vereint in „Rätsel to go“ 20 verschiedene Rätselarten: Kreuzworträtsel, Labyrinthe, Sudokus, Schwedenrätsel, Drudel, …

Die modischen Rätsel sind also nicht nur wunderschön, sondern auch noch schön knifflig und abwechslungsreich. Sie erscheinen gleich in vier trendigen Editionen. Da ist für jeden Style auf jeden Fall die passende Tasche, Pardon, das passende Buch dabei!

Rätsel to go Denksport-Mix: elegant edition
Text: Stefan Heine
Design: Henry’s Lodge
für Erwachsene
gebunden, 128 Seiten
mit Magnetverschluss
16 cm x 10 cm x 1,3 cm
978-3-89777-455-1
€8,95 (D), € 9,20 (A)
Rätsel to go Denksport-Mix: sporty edition
Text: Stefan Heine
Design: Henry’s Lodge
für Erwachsene
gebunden, 128 Seiten
mit Magnetverschluss
16 cm x 10 cm x 1,3 cm
978-3-89777-456-8
€8,95 (D), € 9,20 (A)
Rätsel to go Denksport-Mix: adventure edition
Text: Stefan Heine
Design: Henry’s Lodge
für Erwachsene
gebunden, 128 Seiten
mit Magnetverschluss
16 cm x 10 cm x 1,3 cm
978-3-89777-457-5
€8,95 (D), € 9,20 (A)
Rätsel to go Denksport-Mix: bunt & wild edition
Text: Stefan Heine
Design: Henry’s Lodge
für Erwachsene
gebunden, 128 Seiten
mit Magnetverschluss
16 cm x 10 cm x 1,3 cm
978-3-89777-458-2
€8,95 (D), € 9,20 (A)

Monstermäßigen Würfelspaß in der Spieleschmiede

Franky (the Monster formerly known as Frankenstein) kehrt zurück! An den Spieltischen erwürfelt er sich neue Monsterfreunde und dann wird gerockt!

Im neuesten Spiel in der Spieleschmiede können die Spieler mit Spezialwürfeln Frankenstein-Monster zusammenwürfeln!

1 bis 6 verrückte Wissenschaftler ab 11 Jahren erwürfeln mit speziellen Franky-Würfeln ihre eigene Armee von Frankys: Man braucht einen Kopf und einen Körper, um einen ganzen Franky zu bilden und haucht ihm mit einem zusätzlich gewürfelten Blitz Leben ein. Über bestimmte Kombinationen mit den zusätzlichen sechs-, acht- und zehnseitigen Würfeln lassen sich auch auf andere Arten zahlreiche Punkte sammeln!

Monsterstimmung am Brettspieltisch!

Franky Rock`n`Vegas von Andreas Schmidt ist eine Eigenentwicklung des kleinen Verlags Funbot und soll mithilfe der Spieleschmiede als deutsche Erstauflage erscheinen. Funbot hat sich auf schnelle spaßige Spiele spezialisiert, die für Stimmung am Spieltisch sorgen. Franky soll da keine Ausnahme sein!

Interessierte können das Projekt noch bis zum 05.09.2019 in der Spieleschmiede unterstützen, damit das Spiel in seiner ersten Auflage erscheinen kann.

Link zum Projekt:
https://www.Spiele-Offensive.de/Spieleschmiede/franky

Breaking Bears in der Spieleschmiede

Heisenbärg mischt suchterregende Substanzen und muss sich der Versuchung widersetzen, selbst davon zu kosten!

Der Bär, der den meisten und reinsten Honig zusammenmischt, gewinnt – falls er ihn nicht wegschlabbert!

2 bis 5 Bären ab 8 Jahren führen Experimente durch, forschen und senden dann ihre Bienenschwärme aus, um Honig zu sammeln. Dabei profitieren sie auch von den Aktionen ihrer Mitbärwerber: wer vorausahnen kann, was seine Nachbarn vorhaben, kann zusätzlichen Honig abstauben!

Mithilfe der Unterstützung der Spieleschmiede soll eine komplett deutsche Auflage des witzigen Partyspiels ermöglicht werden.

Die Bären müssen aufpassen, nicht zu viel Honig zu sammeln!

Ab einer bestimmten Menge Honig kann selbst der willensstärkste Bär nicht mehr widerstehen und vernascht seinen gesamten Vorrat! Zum Glück sammelt der Bär dabei jedoch wertvolle Erfahrung, die ihm im weiteren Spielverlauf dauerhafte Vorteile bringt.

Inspirierte können eine deutsche Auflage des witzig illustrierten Partyspiels ermöglichen und sich so selbst ein Exemplar sichern, indem sie bis zum 19.09.2019 das Projekt in der Spieleschmiede unterstützen.

Link zum Projekt:
https://www.spiele-offensive.de/Spieleschmiede/Breaking-Bears

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