Die Spiel ’19 wirft ihre Schatten voraus

Der August naht mit großen (und bei den aktuellen Temperaturen leicht verschwitzten) Schritten und damit erwartet uns auch der Start des Kartenvorverkaufs der Internationalen Spieletage, kurz SPIEL ´19.

Die weltweit größte Publikumsmesse für Spiele und Spielzeug startet in diesem Jahr am 24.10. um 10 Uhr und schließt die Pforten am 27.10. um 18 Uhr.

Im letzten Jahr haben mehr als 1.150 Austeller aus 50 Nationen die heiligen Hallen des Messezentrums in Essen erneut zum Wallfahrtsort für Spielebegeisterte aus aller Welt gemacht. Auch 2019 ist wieder mit Rekordzahlen zu rechnen. Schon jetzt steht fest, dass die Besucher wieder mehr als 1.400 Neuheiten in den Hallen der Essener Messe zu sehen und auf Wunsch auch zu spielen bekommen werden.

Neben allen namhaften Verlagen werden auch wieder zahlreiche kleine und weniger bekannte Verlage und Autoren mit an Bord sein. Wer unsere Videos auf Youtube verfolgt, weiß, dass wir gerade den „Underdogs“ auch gerne eine Chance geben.
Um auch in diesem Jahr wieder am Puls der kommenden Brett-, Karten- und Würfelspiele zu sein, werden die Dinos in Form von Melie und Angelo natürlich nach ihrem Debüt 2018 auch in diesem Jahr wieder dabei sein.
Vielleicht reicht die Zeit ja auch noch, um der (wieder im Rahmen der Spiel stattfindenden) Comic Action einen Besuch abzustatten?! Mir, Torsten, dem „Zeichendino“ würde das jedenfalls gefallen.

Neben tausenden Ständen, anzuspielenden Neuheiten und einfach zahllosen Möglichkeiten neue Spiele zu kaufen, wird auch in diesem Jahr wieder der Deutsche Spielepreis im Rahmen der Internationalen Spieletage verliehen.
Die Spiel 2019 wird also wieder mehr als genug zu bieten haben, um Fach- sowie private Besucher vier Tage lang beschäftigt zu halten. Wer mehr als diese vier Tage Zeit haben möchte, kann 2019 erstmals die SPIEL-PREVIEW-NIGHT nutzen und für einen Preis von 35 € bereits am 23.10. im Congress Center CC Süd zwischen 18 und 1 Uhr unzählige Neuheiten testen. Verpflegung kann an diesem Abend im Messerestaurant erworben werden.

Damit Ihr an den regulären Messetagen in die Hallen kommt, steht Euch in diesem Jahr zusätzlich der Ost-Eingang zur Verfügung. Dieser wurde erst kürzlich renoviert und wird Euch mit zahlreichen neuen Kassen und 3.000 Garderobenplätzen den „Check-In“ erleichtern. Die erwähnten neuen Kassen machen ihn zum Haupteingang für alle Kurzentschlossenen, die erst vor Ort ihre Karte erwerben wollen. Die bekannten Eingänge West und Süd stehen natürlich weiterhin zur Verfügung. Der Ticketerwerb vor Ort ist dort allerdings nur an den vereinzelten Kasse des Eingangs Süd möglich, da der Eingang West gänzlich ohne Kassen auskommt und deshalb nur Vorbestellern nutzt.

Das war es fürs Erste. Wir werden Euch im Vorfeld der Messe und darüber hinaus natürlich auf dem Laufenden halten und Euch zu gegebener Zeit auch wieder unsere Highlights präsentieren.

Spiel des Jahres geht an Just One von Repos Production/Asmodee

Das Spiel des Jahres 2019 heißt Just One von Repos Production. Das Wort- und Partyspiel rund ums Raten von Begriffen ohne doppelte Hinweise hat die Jury aus Spiele-Experten überzeugt und heute bei der Preisverleihung in Berlin den Titel Spiel des Jahres erhalten.

„Just One ist insbesondere durch seine Einfachheit genial“, begründet die Jury ihre Wahlfür den Preisträger. „Es sticht dadurch hervor, dass es einen ungemeinen Sog entwickelt: Wer es in der Öffentlichkeit spielt, wird schnell Schaulustige anziehen, die am liebsten gleich mitspielen wollen.“ Schon bei der Nominierung nannte die Jury Just One einen„Geistesblitz kommunikativer Spielfreude, der in jeder Runde einschlägt und einen bleibenden Eindruck hinterlässt.“

Der belgische Spieleverlag Repos Production freut sich über den traditionsreichen Preis.„Wir sind mit den Brettspielen aufgewachsen, welche die Jury Spiel des Jahres in den letzten 40 Jahren ausgewählt hat. Mit Just One diese Auszeichnung zu erhalten, ist einTraum, der wahr wird”, sagt Cédrick Caumont von Repos Production. „Wir fühlen unsgeehrt, Teil der renommierten ‚Spiel des Jahres‘-Familie zu sein.“

Auch die Spiele-Autoren Ludovic Roudy und Bruno Sautter fühlen sich geehrt von dieserAuszeichnung: „Wir hoffen, dass Just One dazu beiträgt, dass noch mehr Menschen das ‚moderne‘ Brettspiel entdecken und unser Spiel noch viele weitere Jahre lang fürMomente voll Geselligkeit und Lachen sorgt.“

Alexis Desplats, Geschäftsführer von Asmodee, wo das Spiel in Deutschlandherausgegeben wird, freut sich: „Dass Just One von der Jury ausgezeichnet wurde, istwirklich fantastisch. Wir freuen uns darauf, das Spiel bei so vielen Menschen wie möglichbekannt zu machen und sie an dieser Perle des Gesellschaftsspiels teilhaben zu lassen.“

Das Spiel ist schnell erklärt

In Just One spielen alle gemeinsam und versuchen, einem Ratenden jeweils einen Begriff zu erklären. Dabei dürfen die Tippgeber immer nur ein Wort als Hinweis aufschreiben, und zwar geheim. Bevor diese Hinweise dem Ratenden gezeigt werden, werden alle Tipps verglichen. Wörter, die mehrfach aufgeschrieben wurden, werden direkt entfernt. So müssen die Tippgeber immer überlegen, was die anderen aufschreiben könnten und

was beim Finden der richtigen Wörter hilft. Das Ziel ist es, so viele der 13 Wörter richtig zu erraten und zusammen die beste Punktzahl zu erreichen.

 

Humboldt´s Great Voyage – familiäre Herbstneuheit von Huch!

In der ersten Hälfte des 19. Jahrhunderts steht jungen, wagemutigen Forschern die Welt noch offen, um bahnbrechende Entdeckungen zu machen. Ähnlich wie einst Charles Darwin treten die Spieler in „Humboldt’s Great Voyage“ in die Fußspuren des großen Naturforschers, um selbst mit ihren Funden und Erkenntnissen Geschichte zu schreiben. Das Familienspiel von HUCH! erscheint im Herbst 2019 und schickt die Spieler mit Hilfe eines speziellen Mancala-Mechanismus auf die legendären Expeditionsrouten Humboldts von Europa quer durch Süd- und Nordamerika.

Der Spielplan orientiert sich an der historischen Reiseroute Humboldts und fasst einzelne Abschnitte farblich zusammen. In der Spielvorbereitung werden auf jedem Ort Wissenssteine ausgelegt. Jeder Spieler erhält Schiffskarten, um Fundstücke nach bestimmten Vorgaben zu sammeln und zu verschiffen.

In seinem Zug zieht der aktive Spieler Wissenssteine, deren Farben vorgeben, in welchem Bereich des Spielplans er seine Reise beginnen darf. Der Spieler wählt einen farblich passenden Ort aus, nimmt alle Wissenssteine, die sich an diesem Ort befinden, und folgt in Pfeilrichtung den möglichen Reiserouten. An jedem bereisten Ort legt er einen Stein ab. Passt die Farbe des Steins zum Ort, wählt der Spieler ein Frachtplättchen in der entsprechenden Farbe. Jeweils im Zug der Mitspieler können zudem Kontaktpersonen gewonnen werden, die entweder im Spiel als ortskundige Helfer eingesetzt werden oder am Ende punkten.

Wer seine Reise am erfolgreichsten geplant und durchgeführt hat, wird schließlich mit den gefragtesten Fundstücken und den wertvollsten Freundschaften triumphieren. Thematisch ist das Spiel durch zahlreiche Begebenheiten von Humboldts großer Reise inspiriert, die auch noch im Jubiläumsjahr zum 250. Geburtstag des berühmten Naturforschers nichts an Faszination eingebüßt haben.

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Abra Kazam! – Pegasus erweitert Funspiel-Reihe


Friedberg, 26.07.2019: Mit Abra Kazam! erweitert Pegasus Spiele seine Funspiel-Reihe um einen neuen, zauberhaften Titel. Als Zauberlehrlinge mit echtem Zauberstab üben sich die Spieler im Umgang mit der Magie. Das Aktionsspiel für die ganze Familie ist ab Anfang August im Handel verfügbar.

Zaubern will gelernt sein! Deswegen nehmen die 3 bis 8 Spieler ab 8 Jahren bei Abra Kazam! auch am Zauberkunst-Unterricht teil. Während einer als Magier mit dem Zauberstab gestikuliert und einen Spruch vollführt, müssen die Lehrlinge erraten, um welche der ausliegenden Formeln es sich handelt. Wer zuerst auf das Zauberbuch mit dem richtigen Spruch zeigt und gleichzeitig dessen korrekten Namen ruft, der bekommt den Zauber als Punkt gutgeschrieben und muss als nächster eine Formel zeigen. Für noch mehr Spielspaß sorgen die Auswirkungen der Zauber, die sich erst im Anschluss an den gelungenen Spruch offenbaren. Als Nashorn, Flamingo oder Frosch müssen die Spieler dann unter erschwerten Bedingungen die Herausforderung annehmen.

Abra Kazam! besticht durch leicht zugängliche Regeln und einen hohen Aufforderungscharakter. 48 Sprüche bedeuten viel Abwechslung und immer neue Herausforderungen, egal ob mit der Familie oder in einer größeren Gruppe mit bis zu 8 Personen. Der beiliegende Zauberstab sorgt darüber hinaus für authentischen Spielspaß und die skurrilen Nebenwirkungen auf magische Weise für Heiterkeit.

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neuestes Spiel von BLAM! – Montmartre

The holidays are felt and with them, the sweet scents of nostalgia intoxicate the playful shelves! Explore the alleys of Montmartre and its famous Bateau-Lavoir and meet, from July 5, the greatest artists of the artistic movement of the early 20th century!

Montmartre is a majority game where players must, through Ambroise Vollard, a famous art dealer, sell their paintings to the most renowned collectors. However, it is not easy to make a fortune in the field as the competition is fierce because the other painters, their talent helping, will also do what is necessary in search of fame!

Florian Sirieix – Jeanne Landart
8+ / 2-5 players / 20′

With just two possible actions (painting or selling), Montmartre presents a simple and dynamic mechanics driven by an immersive theme!

An original double majority system (the most cards or the highest value) gives the game a high degree of interaction.

Accessible to the whole family, Montmartre is a subtle combination of tactics and anticipation that requires you to observe the evolution of your opponents so you don’t get cut off under your feet!

 

Player feedback

„As pushed in its strategic dimension, as in all its coating (visuals, types of actions…) Montmartre is more than a game, it’s a real artistic journey!“ GeekTest

„Great success! »

„Easy to handle, pretty, with interaction… To be urgently needed! »

dreifache Spieleauszeichnung durch Wiener Spiele Akademie für Titel aus dem Hause Pegasus

Friedberg, 26.06.2019: Am Montag wurden die Preisträger des Österreichischen Spielepreises bekannt gegeben. Men at Work (Pretzel Games/Pegasus Spiele) wurde als „Spiele Hit mit Freunden“ ausgezeichnet, ebenso wie Spring Meadow (Edition Spielwiese/Pegasus Spiele). Spirit Island wurde mit dem Preis „Spiele Hit für Experten“ bedacht.  

Die Wiener Spiele Akademie zeichnet jährlich besonders gute Brett- und Kartenspiele aus und vergibt seit 2001 den Österreichischen Spielepreis. Der „Spiele Hit mit Freunden“ präsentiert Spiele für Jugendliche und Erwachsene ab 12 Jahren. Alle Preisträger dieser Kategorie zeichnet dabei aus, dass sowohl Spielerfahrene als auch Neueinsteiger die gleichen Gewinnchancen haben. Der „Spiele Hit für Experten“ widmet sich hingegen anspruchsvolleren Titeln, die sich vor allem an Vielspieler richten.

Beim Geschicklichkeitsspiel Men at Work von Rita Modl müssen die Spieler als Bauherren ihre Arbeiter mit Fingerspitzengefühl einsetzen. Nach und nach bauen sie so, möglichst ohne Unfälle, ein neues Gebäude. In jeder Runde wechselnde Bauvorgaben sorgen trotz des leicht zugänglichen Spielmechanismus für Abwechslung. Das haptisch wie optisch ansprechende Spielmaterial aus Holz unterstreicht dabei die außergewöhnliche Thematik.

Spring Meadow entführt die Spieler auf eine Wanderung durch die anfangs noch schneebedeckten Alpen. Ziel des taktischen Legespiels ist es, den eigenen Gebirgsplan durch geschicktes Einsetzen der verfügbaren Wiesenplättchen nach und nach erblühen zu lassen. Nach Cottage Garden und Indian Summer vollendet Spring Meadow Uwe Rosenbergs Puzzle-Trilogie. Der letzte Teil bietet Fans der Reihe bereits bekannte Spielelemente, spricht durch einen spannenden Legemechanismus und detaillierte wie lebhafte Illustrationen aber auch Neueinsteiger an.

In dem Expertenspiel Spirit Island von R. Eric Reuss bekämpfen die Spieler als Naturgeister gemeinsam koloniale Eindringlinge. Zehn verschiedene Schwierigkeitsgrade sorgen für immer neue Herausforderungen und einen hohen Wiederspielreiz. Durch das kooperative Spielprinzip stehen die Spieler in stetiger Interaktion miteinander. Noch mehr Abwechslung und neue Elemente wie Eventkarten wird die bereits angekündigte Erweiterung Mit Ranken und Klauen liefern.

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Bauchplatscher – der erfrischende Sommerhit aus dem Hause Huch!

Sommer, Sonne, ab ins kühle Nass – aber oha, das Wasser ist tatsächlich ganz schön frisch und die Badegäste stehen erstmal um den Pool herum. Da macht es doch viel mehr Spaß, die Mitspieler ins Becken zu schubsen, anstatt selbst mit einem graziösen Bauchplatscher im Wasser zu landen. „Bauchplatscher“ ist ein witziges und lockeres Ärgerspiel von HUCH!, bei dem die Spieler versuchen, bis zum Spielende standhaft am Beckenrand auszuharren. Das ist gar nicht so einfach, denn die Spielerfarben werden geheim vergeben und die Spieler müssen erst einmal herausbekommen, wem der Einhorn- oder der Entenschwimmring gehört.

Jedem Badegast wird eine Spielerfarbe geheim zugelost. Danach werden die Spielfiguren, drei in jeder Farbe, am Beckenrand aufgestellt. Die Figuren haben einen Zahlenwert von 1 – 3 auf der Unterseite.

Der Badespaß beginnt! Der aktive Spieler wählt eine beliebige Figur aus, dreht sie um und zeigt den Mitspielern die Zahl auf der Unterseite. Nun bewegt der Spieler die Figur um exakt diesen Wert in eine beliebige Richtung. Landet die Figur damit auf einem bereits besetzten Feld wird diese Figur in den Pool geschubst.

Hat ein Spieler das bunte Treiben gut beobachtet und einen Verdacht welche Spielerfarbe einem bestimmten Spieler gehört, kann er seine Vermutung aussprechen, sobald er mit einer Figur über das Sprungbrett zieht oder seinen Zug dort beendet. Ist die Aussage korrekt, fliegt der „aufgedeckte“ Mitspieler aus dem Spiel. War die Vermutung nicht korrekt, muss der Spieler, der den Verdacht ausgesprochen hat, seine Badesachen packen und gehen.

Sobald nur noch zwei Spielerfarben am Beckenrand stehen, endet das Spiel. Der Spieler, der näher am Sprungbrett steht, hat gewonnen.

„Bauchplatscher“ ist ein erfrischendes witziges Spiel, das sich durch die Verpackung in der Blechdose ideal für den nächsten Besuch im Schwimmbad eignet.

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USAopoly – Harry Potter: Death Eater Rising – cooperatives Karten- und Würfelspiel erscheint im Herbst

CARLSBAD, Calif. – June 25, 2019 – USAopoly® (The OP) today announced their latest Wizarding World-themed creation: HARRY POTTER™: Death Eaters™ Rising. Based on the fifth film, Harry Potter and the Order of the Phoenix, Death Eaters Rising is a cooperative card and dice game where players must join forces to fight the growing threat of Lord Voldemort™ and his Death Eaters. HARRY POTTER: Death Eaters Rising flies onto shelves this fall.

HARRY POTTER: Death Eaters Rising captures the difficulties and terrors Harry Potter, Ron Weasley and Hermione Granger faced during their fifth year at Hogwarts as they scramble to persuade the wizarding world of Voldemort’s return,” said Pat Marino, Lead Game Designer, USAopoly. “Just as setbacks and devastation befell Harry and his friends during their journey, players can expect an equally challenging path to success in Death Eaters Rising that makes victory much more rewarding.”

In HARRY POTTER: Death Eaters Rising, each player must assemble teams of witches and wizards from the Order of the Phoenix, Dumbledore’s Army and Hogwarts to fight against the growing threat of the Dark Lord. Starting with either Harry Potter or Hermione Granger™ representing Dumbledore’s Army, Minerva McGonagall™ or Albus Dumbledore™ from Hogwarts™, or Nymphadora Tonks™ or Sirius Black™ from the Order of the Phoenix, players will be able to rally a variety of year-5 characters to their cause. These include fan-favorite characters, Ginny Weasley™, Luna Lovegood™, Alastor Moody, Mrs. Norris, Severus Snape™ and Rubeus Hagrid™. The collective armies and players must then work together to stop the spread of dark influence throughout the wizarding world.

Players will have to battle Dark Wizards Peter Pettigrew, Bellatrix Lestrange, Lucius Malfoy and others that bear the dark mark for control of key wizarding world locations, including the Ministry of Magic, Diagon Alley™ and Hogsmeade Village. To be successful, players must vanquish Voldermort’s Death Eaters and eventually defeat You-Know-Who before they corrupt and take control the wizarding world.

HARRY POTTER: Death Eaters Rising is designed for 2-4 players ages 11 and up, with an estimated runtime of 45-60 minutes. The cooperative card and dice game will be available this fall for $49.95 MSRP. HARRY POTTER: Death Eaters Rising is the third Harry Potter-themed game from The OP this year. The game is preceded by SCRABBLE®: World of Harry PotterHarry Potter: Hogwarts Battle – Defence Against the Dark Arts, which both launched earlier this year. For more information on these games and The OP’s entire library of licensed Harry Potter games, visit: www.TheOP.games.

 

Huch erhält gleich doppelten österreichischen Spielepreis 2019

Die Wiener Spieleakademie prämiert jedes Jahr Spieleneuheiten in unterschiedlichen Kategorien. Im Bereich „Spiele-Hit für Kinder 2019“ finden sich gleich zwei Titel der Vertriebsgesellschaft Hutter Trade. Sowohl der Eigenmarke HUCH! und dem Kinderspiel „Das Farbenmonster“ als auch „Monsieur Carrousel“ aus dem Vertrieb der französischen Kinderspielmarke LOKI wurde eine Auszeichnung verliehen.

** Das Farbenmonster ** Wir erleben jeden Tag unterschiedliche Gefühle, von ausgelassener Freude bis zu atemberaubender Angst oder sogar Wut. Für Kinder ist es oft gar nicht so einfach die eigenen Gefühle zu durchschauen. Diesem Thema hat sich die Designerin, Psychologin und Kunsttherapeutin Anna Llenas angenommen und ein wunderschönes und einfühlsames Kinderbuch gestaltet. „Das Farbenmonster“ erklärt Kindern die bunte Welt der Gefühle. Ab Oktober 2018 gibt es auch die spielerische Umsetzung zum erfolgreichen Kinderbuch. Das kooperative Spiel „Das Farbenmonster“ richtet sich an Kinder ab 4 Jahren und thematisiert ein wichtiges Thema in der Entwicklung von Kindern: Gefühle zu erkennen, benennen und einzuordnen.

** Monsieur Carrousel ** Zuckerwatte, Riesenrad, Luftballons – der Jahrmarkt ist eröffnet. Und eine Attraktion zieht die Kinder besonders an: Das Karussell! Alle wollen darauf ein paar Runden fahren, doch Monsieur Carrousel blickt besorgt gen Himmel, denn langsam ziehen Regenwolken auf … Das kooperative Kinderspiel bietet eine geschickte Verknüpfung von Memo-Elementen und Geschicklichkeit und besticht durch ein großes Holzkarussell, auf dem die Kinder, in Form von Holzscheiben, platziert werden. Finden alle Kinder einen Platz auf dem Karussell bevor es zu regnen beginnt und Monsieur Carrousel das Fahrgeschäft schließt?

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Fabulantica unter den Top 3 des Kinderspiel des Jahres 2019

Friedberg/Hamburg, 24.06.2019: Fabulantica von Erfolgsautor Marco Teubner konnte sich einen Platz auf der aktuellen Nominierungsliste zum „Kinderspiel des Jahres“ sichern. Das märchenhafte Memo- und Laufspiel wurde damit unter die besten drei Kinderspiele des Jahrgangs 2019 gewählt.

Der Kritikerpreis „Kinderspiel des Jahres“ wird seit 2001 verliehen. Die Auszeichnung dient Familien mit Kindern sowie Erziehern als Orientierungshilfe im stetig wachsenden Spieleangebot. Im Vordergrund der Juryentscheidung stehen dabei Spiele, die Kindern im Alter bis zu acht Jahren Spaß machen, aber auch zum gemeinsamen Spielen mit Eltern oder älteren Geschwistern einladen.

Fabulantica – redaktionell von Claudia Geigenmüller betreut – entführt kleine und große Märchenfreunde in eine fantastische Welt voller bezaubernder Geschichten. Der eng mit dem Thema verzahnte Mechanismus schickt die Spieler mit Hilfe tierischer Gefährten und magischer Transportmittel quer durch das Reich Fabulantica. Auf ihrer Reise helfen sie den nach einem missglückten Zauber über das Land verstreuten Bewohnern, wieder zurück zu ihren Familien und ihren Freunden zu finden.Fabulantica vereint eine sagenhafte Geschichte mit einem aktivierenden und zugleich das Gedächtnis fördernden Mechanismus sowie märchenhaften Illustrationen.

Die „Kinderspiel des Jahres“-Jury sagt zu Fabulantica: „Der Weg ist das Ziel, und er gestaltet sich immer wieder neu. Der Autor Marco Teubner verknüpft hier auf innovative Art und Weise das Memo- und Laufspiel zu einem kindgerechten Ganzen und erlaubt so einen frischen Blick auf bekannte Mechanismen und die Märchenwelt. Fabulantica ist ein sagenhaftes, spannungsgeladenes Wettrennen, das zu immer neuen, abenteuerlichen Entdeckungsreisen einlädt. Es fällt schwer, sich davon nicht verzaubern zu lassen.“

„Kinderspiel des Jahres“-Video zu Fabulantica

Mit der Nominierung von Fabulantica zum „Kinderspiel des Jahres“ knüpft Pegasus Spiele an den frühen Erfolg der noch jungen Kinderspielreihe an (Mmm! von Reiner Knizia wurde 2016 ebenfalls zum „Kinderspiel des Jahres“ nominiert). Zuletzt sind in dieser Reihe die Kinderspiele Timmy macht Urlaub und Wau Wau Muh und was machst du? im praktischen Mitnahmeformat erschienen. Ebenfalls für unterwegs eignen sich Langland Rommé und Langland Lotto. Nach dem Start der liebevoll gestalteten Langland-Reihe mit den lustigen Tieren von der Insel Langland erscheint im 2. Halbjahr 2019 mit Langland Yatzy der nächste Teil.

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