Partykracher von Huch – What do You Meme?

Das Partyspiel für Meme-Fans

What Do You Meme?

Wissen Sie was ein Meme ist? Haben Sie schon einmal ein Foto gesehen und spontan einen witzigen Untertitel dazu gereimt? Herzlichen Glückwunsch, dann haben Sie sogar schon unwissentlich ein Meme kreiert! Memes sind Internetphänomene, die durch eine Verbindung von Bild und Text entstehen, sich rasend schnell im Internet verbreiten und sich großer Beliebtheit erfreuen.Mit „What Do You Meme?“ bietet HUCH! ein analoges Partyspiel für alle Meme- Fans – spielbar ohne WLAN, Datenvolumen und dafür mit jeder Menge Spaß, ungeahnten Einblicken, ungebremsten Lachanfällen und somit einem perfekten Spieleabend mit Freunden.

Das Spiel beinhaltet 72 Bildkarten und 360 Textkarten. Ein Spieler übernimmt die Rolle als Punktrichter, wählt eine Bildkarte aus und zeigt sie seinen Mitspielern. Diese haben jeweils 7 Textkarten zur Auswahl, die sie nun mit dem Bild kombinieren. Welche Kombination am witzigstes, zottigsten und ausgefallensten ist, darf der Punktrichter beurteilen. Die Bildkarte wird als Punkt vergeben, danach wechselt der Punktrichter auf den Nebensitzer, die Mitspieler erhalten neue Textkarten usw.

Für erfahrene Meme-Künstler gibt es Abwechslung durch die Bonusregel. In dieser Variante verzichten die Spieler auf die Textkarten und dürfen dafür selbst Texte formulieren – je witziger desto besser!

Da Memes mitunter durch ihren zotigen Charakter bestehen, gibt es auch besonders„delikate“ Textkarten. Diese sind mit dem Hinweis „18+“ gekennzeichnet.

Das Partyspiel „What Do You Meme?“ folgt dem amerikanischen Vorbild, das bereitsüber 2 Millionen Mal verkauft wurde.

Neuheitenvorschau von BLAM!

Look up, Blamosphere information incoming from the aircraft to wish you a happy new year!

Let’s be honest, the decisions taken between December 31st and January 1st are only there to be forgotten by the end of the month (or even at the end of the night)! Buying less games might be on your list but we’ll make you forget this terrible resolution, you can count on us!

 

 

Chakra
March 21st 2019

“Keep cool, stay calm, breathe deeply…”

In Chakra, use your Inspiration tokens wisely so that the energies of your body can flow freely, thanks to calculated actions! Do not act without thinking, however… The alignment of one’s chakra can be a real challenge! Will you be the player that reaches the highest level of fulfilment?Created by Luka Krleza and illustrated by Claire Conan, Chakra offers smart game mechanics, with different possible combinations, careful positioning and movementsthat you will be able to discover at the preview and/or buy before its official launch during the Festival des Jeux in Cannes.

Also extremely entertaining with two players, the enlightened world of Chakra will be available on March 15st, ready to make you experience a deep strategic reflection!

8+ / 2-4 players / 30′

ON THE HORIZON

Montmartre
Q3 2019

The colors of another time

Explore the artistic movements of the 20th century in a place unlike any other!In Le Bateau Lavoir, the famous headquarters of artists in Montmartre, you will be an artist in search of fame. Ambroise Vollard is searching for new talents and will gladly buy your first paintings for her art gallery! But beware of your competitors: they will try and be the first to sell to the famous art dealer!

Between nostalgia and homage, the illustrations of Jeanne Landart revisit the artists’ talent of the “Belle époque” and provide a beautiful setting for this game where bluffing is key!

8+ / 2-5 players / 20′

Dunaia
September 2019

Dice’s prophecy

A long time ago, terrible wars broke out between tribes for the control of the Dunaïas, metal beings with great powers. Before their death, the elders of the fallen tribes wrote a prophecythat would withstand time to give birth to a new civilization… It will be your job to bring this new civilization to life!

When it is his turn, the player will choose one of the available dice and activate a Dunaïawhich can either help create a building, gather power or metal flowers, depending on where it is on the player’s board. The elders’ memories will guide the players toward precious artefacts in order to begin a new era of peace and so that the prophecy can come true!

 

Dunaïa is a management game with simple rules where the dice are central to original game mechanics. A rich universe that can be used to elaborate many different strategies!

12+ / 2-4 players / 60′

News from ALLEY CAT GAMES

Alley Cat Games Newsletter

Coral Islands: Two interactive dice-stacking games in one box!

Now live on Kickstarter!

Only $31/£25 with FREE shipping to the UK and subsidised shipping to USA, Europe and Canada

What’s great about Coral Islands?

1. Two dice-stacking games in one box

Two very different experiences with the same dice and a double-sided board. Play ‚Coral‘ on one side and ‚Islands‘ on the other.

2. Interactive and fun for everyone. 

Two great gateway games, easy to learn with loads of replayability.

3. Coral: Shape creation in a 3D space

Stack dice and create 3D shapes to score points, you’ll have to see things from a different perspective to win!

4. Islands: Card drafting and set collection done in a unique way

A highly competitive game of strategy, easy to play and hard to master.

Visit the Kickstarter page now!

Chocolate Factory

LAUNCHING FEBRUARY!

Straight after Coral Islands, we will be launching the long-anticipated Kickstarter campaign for Chocolate Factory!

With a conveyor belt system, this Euro-style game is sure to be unlike anything you’ve played before!

AMIGO-Frühjahrsneuheiten 2019 sind da!

Dietzenbach, 02. Januar 2019

Der Rauch der Silvesterknaller verzieht sich und gibt den Blick frei auf die Neujahrsknüller von AMIGO: Die Frühjahrsneuheiten 2019 sind da!

Bei Saboteur – The Lost Mines, dem ersten Brettspiel in der Saboteur-Welt, treten zwei Zwergen-Clans im Wettlauf zu den Minen gegeneinander an. Der Weg ist lang und wird durch Hindernisse und Fallen erschwert … nicht selten auch vom eigenen Teammitglied!

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Seit einem Vierteljahrhundert haben 6 nimmt!-Fans schon Zeit, an der besten Taktik zur Hornochsen-Vermeidung zu feilen. Zum 25-jährigen Jubiläum sorgt die Sonderedition
6 nimmt! – 25 Jahre mit Sonderkarten noch mal für einen neuen Twist im Spiel.

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Im liebevoll illustrierten Kinderspiel Hexe, Tier … wer fehlt denn hier? muss geschaut werden, ob die Tiere auf dem Würfeln auch auf den eigenen Karten abgebildet sind. Nur wer genau hinsieht, schnappt sich möglichst viele Karten der Mitspieler.

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Spannungsgeladen geht es bei Hochspannung zu: In der Tischmitte liegt eine Karte mit einer Multiplikationsaufgabe, die blitzschnell gelöst sein will. Mit dem Ablegen einer passenden Handkarte kommt eine neue Malaufgabe ins Spiel, die jeden unter Strom setzt.

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Im Lernspiel Der kleine Rabe Socke – Zahlenraten versuchen die Spieler, eine Zahl zwischen 1 und 50 zu erraten. Durch clevere Fragen engen sie die Möglichkeiten weiter und weiter ein. Wer alle Hinweise kombiniert, hat die besten Chancen auf den Sieg.

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Bei Der kleine Rabe Socke – Buchstabensuche geht es darum, mit den Spielkarten Paare aus Motiven und passenden Anfangsbuchstaben zu bilden. Wer bis zum Schluss noch Motive und Buchstaben kombinieren kann, darf als Belohnung eine Handkarte abgeben.

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Lege alle Minuspunkte ab – das ist die L.A.M.A.-Regel. Im Kartenspiel LAMA bringen übrige Handkarten fiese Chips. Oft ist die schwierige Entscheidung: Zum Weiterspielen eine weitere Karte nehmen oder frühzeitig aussteigen und die Chips sicher zu kassieren?

 

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KOSMOS – Adventure Games : Gemeinsam Abenteuer am Spieltisch erleben

KOSMOS startet innovative Brettspielreihe zum Trendthema kooperative Event-Spiele

Stuttgart, 14.12.2018 – Orte erkunden, Gegenstände kombinieren, Geschichten erleben: Mit den „Adventure Games“ veröffentlicht der KOSMOS Verlag im Frühjahr 2019 eine neue Brettspielreihe zum Trendthema kooperative Event-Spiele. Gemeinsam mit den Autoren Phil Walker-Harding und Matthew Dunstan sind zunächst zwei Spiele zu unterschiedlichen Themen geplant. Das erste Abenteuer der spielbaren Geschichten führt Spieler ab 12 Jahren in „Das Verlies“, während der Thriller „Die Monochrome AG“ für Spieler ab 16 Jahren geeignet ist. Beide Titel eigenen sich für ein bis vier Personen und bestehen aus drei Kapiteln mit je etwa 75 Minuten.

Spielbare Geschichten

Der Begriff Adventure Games bezeichnet ursprünglich ein bestimmtes Genre von Computerspielen. Hauptprinzip ist eine mysteriöse Geschichte, die von den Spielern nach und nach entdeckt – und gelöst – wird. Gleiches gilt für die neuen Adventure Games von KOSMOS. In den kooperativen Event-Spielen erkunden die Spieler gemeinsam Räume, sprechen mit Personen, suchen Hinweise und kombinieren verschiedene Gegenstände miteinander um das Geheimnis der Geschichte zu enthüllen. So entdecken sie nach und nach die Story, in der sie sich befinden. Aber Achtung! Je nachdem, welche Entscheidungen die Spieler treffen, ändert sich der Lauf der Geschichte. Es gibt kein Zurück mehr. Das Besondere: Dank einfacher Regeln können die Spieler direkt losspielen. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich.

Tiefe der Geschichten lässt Spieler in eine andere Welt eintauchen

Während bei den erfolgreichen Live Escape-Spielen der Reihe „EXIT – Das Spiel“ die inno- vativen Rätsel im Vordergrund stehen, liegt bei den Adventure Games der Fokus vor allem auf der Story – ganz ohne Zeitdruck. So sind beim Erleben des Spiels viele verschiedene Wege möglich und es gibt nicht nur die eine richtige Lösung. Stattdessen will die Geschich- te entdeckt werden! Dafür schlüpfen die Spieler in die Rolle verschiedener Charaktere mit unterschiedlichen Eigenschaften und tauchen so noch tiefer in das Spielgeschehen ein. Die Adventure Games bleiben dabei übrigens unversehrt und können erneut gespielt werden.

Adventure Games – Das Verlies

Achtung, es wird düster! Komplett ohne Erinnerung erwachen die Spieler in einer Kerkerzelle – und zwar mitten im Mittelalter. Was ist passiert? Welche unheimlichen Dinge gehen in diesem Verlies vor sich? Und vor allem: Wie kommen sie wieder her- aus? In der kooperativen Abenteuergeschichte müssen die Spieler gemeinsam die Geheimnisse des Verlieses lüften um ihm wieder zu entkommen. In drei Kapiteln erkunden sie ge- meinsam Räume, kombinieren Gegenstände und treffen vielleicht sogar auf Kreaturen, die in den dunklen Gemächern der alten Burg lauern.

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Adventure Games – Die Monochrome AG

Die Spieler wurden beauftragt, ins Forschungsgebäude der Monochrome AG einzubrechen – und sie erwartet ein Thriller in drei Kapiteln. Hinter den verspiegelten Fenstern des Hochhau- ses sind sie auf sich alleine gestellt. Was sie dort finden, wel- che Schlüsse sie daraus ziehen und wie die nervenaufreibende Geschichte ausgeht, liegt ganz in ihren Händen. Nur wenn sie es als Team schaffen, sich gut abzusprechen, mögliche Fallen zu umgehen und stets wachsam zu bleiben, werden sie das Geheimnis des Gebäudes lösen und ihren Auftrag erfüllen.

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AMIGO – Ausblick auf die Frühjahrsneuheiten 2019

Dietzenbach, 23. November 2018. Im Januar werden sie offiziell vorgestellt, doch heute schon wird einen Blick durchs Schlüsselloch auf die AMIGO-Frühjahrsneuheiten 2019 gewährt.

Saboteur – The Lost Mines: Das erste Brettspiel in der Saboteur-Welt von Frederic Moyersoen für 3–9 Spieler ab 10 Jahren. Spieldauer ca. 45 Minuten, UVP: 19,99€.

6 nimmt! 25 Jahre: Sonderedition zum 25-jährigen Jubiläum mit neuen Sonderkarten von Wolfgang Kramer für 2–10 Spieler ab 8 Jahren. Spieldauer ca. 45 Minuten, UVP: 9,99€.

Hexe, Tier … wer fehlt denn hier?: Liebevoll illustriertes Kinderspiel zur Detailwahrnehmung von Haim Shafir für 2–4 Spieler ab 4 Jahren. Spieldauer ca. 10Minuten, UVP: 7,99€.

Hochspannung: Spannungsgeladenes Rechenspiel von Maureen Hiron für 2–6 Spieler ab10 Jahren. Spieldauer ca. 20 Minuten, UVP: 7,99€.

Der kleine Rabe Socke – Zahlenraten: Raffiniertes Ratespiel zum Zahlenlernen von Reinhard Staupe für 2–5 Spieler ab 6 Jahren. Spieldauer ca. 15 Minuten, UVP: 7,99€.

Der kleine Rabe Socke – Buchstabensuche: Lernspiel rund um das Kombinieren von Buchstaben und Gegenständen von Reinhard Staupe für 2–5 Spieler ab 6 Jahren.Spieldauer ca. 15 Minuten, UVP: 7,99€.

LAMA: Schnell erlernbares Kartenablagespiel von Reiner Knizia für 2–6 Spieler ab 8Jahren. Spieldauer ca. 20 Minuten, UVP: 7,99€.

Die detaillierte Vorstellung erfolgt mit dem offiziellen Erscheinungstermin am 2. Januar

2019.

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Mutants – new Game from Lucky Duck Games- now on Kickstarter

From Mobile to Tabletop, Lucky Duck Games brings Mutants, an Asymmetric Deck-Builder, to Kickstarter.
Deploy your Mutants & get ready to battle!

Kraków, Poland, November 7th 2018: Lucky Duck Games brings you Mutants, an innovative deck-builder, featuring an asymmetric market, hand management, and long term planning! Engage in a battle of mixing and matching genetics to create the Arena’s ultimate warriors! Based on the mobile game „Mutants: Genetic Gladiators,“ Mutants has taken off on Kickstarter with a great selection of pledges and rewards.

The game is already funded with over 12 Stretch Goals unlocked and another 14 days left to add even more content to it!

Mutants is an innovative deck-builder where players lead a team of genetically modified gladiators.

Starting with a fully symmetric hand of cards, players have 5 rounds to breed the best possible gladiators from their asymmetric, uniquely crafted, gene pool and impose their strategy in the Arena!

Game trailer: https://www.youtube.com/watch?v=yMvAjd_YCj8

Kickstarter page: https://www.kickstarter.com/projects/372651021/mutants-an-innovative-asymmetric-deck-builder

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AMIGO -Carnival of Monster Erscheinung Herbst 2019

PRESSEINFORMATION

AMIGO Spiel + Freizeit GmbH

Richard Garfields Carnival of Monsters erscheint 2019 im AMIGO- Programm

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Dietzenbach, 16.Oktober 2018. Carnival of Monsters, das jüngste Spiel von Richard Garfield, ist für Herbst 2019 als regulärer Teil des AMIGO-Programms geplant. Damit nimmt der Spieleverlag Abschied von seiner 2017 gestarteten Kickstarter-Kampagne, durch die die Kartenillustrationen von renommierten Künstlern des SammelkartenspielsMagic: The Gathering finanziert werden sollten.

„Wir waren überzeugt, eine erneute Verknüpfung von Magic-Erfinder Richard Garfield und den bekanntesten Illustratoren aus den Anfängen des Sammelkartenspiels sei das, was das Spiel braucht und worauf viele Fans gewartet hätten“, erklärt Bernd Keller, der zuständige Redakteur bei AMIGO. „Der Kampagnenverlauf und das Feedback der Fans haben uns jedoch gezeigt, dass dies nicht der Fall war.“

AMIGO hatte die Kampagne daher vorzeitig abgebrochen, um die weitereVorgehensweise neu zu überdenken. „Carnival of Monsters bleibt für uns ein Herzensprojekt, das besondere Illustrationen verdient hat und das wir auch ohne Kickstarter-Unterstützung umsetzen wollen“, so Alexander Jost, Prokurist bei AMIGO.

Denn auch wenn das ursprüngliche Projekt nicht 1:1 umgesetzt werden kann, soll dochan den Illustrationen nicht gespart werden und die unterschiedlichen „Regionen“ imSpiel jeweils aus der Feder verschiedener Künstler entspringen. Hierfür holt sich AMIGO nun neue Illustratoren an Bord. Diese hängen zwar nicht mehr mit Richard Garfield undMagic: The Gathering zusammen, ihre Namen als Spieleillustratoren sind dennoch über Deutschlands Grenzen hinweg bekannt. Mit dabei ist unter anderem Dennis Lohausen, der bereits an der Kickstarter-Kampagne 2017 mitgewirkt hatte.

Über ‚Carnival of Monsters‘:
Richard Garfields Carnival of Monsters ist ein „Card-Drafting” und „Set-Sammel”-Spiel für drei bis fünf Personen ab 10 Jahren. In ca. 45 Minuten sammeln und spielen die Spieler Karten aus ihrer Hand, um Sets aus passenden Ländern und Monstern ins Spiel zu bringen. Mit diesen Sets können sie Kreaturen fangen und ausspielen, die ihnen Siegpunkte bescheren. Auf seinem Weg hat jeder Spieler die Möglichkeit, ein talentiertes Team anzuheuern, das ihm bei der Erfüllung seiner Ziele oder bei zufälligen Ereignissen helfen kann.

Beitragsbild Carnival of Monstrers

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