Statt Ostereier gibts zwei neue Titel bei Pegasus

Immer schön weitersuchen

Im April werden nicht nur Ostereier versteckt. In der Detective Erweiterung L.A. Crimes bleiben auch zwielichtige Verbrecher lieber im Verborgenen. Und in Treasure Island wurde sogar ein ganzer Goldschatz verbuddelt.

Friedberg, 27.03.2019: Das Brettspiel zum Literaturklassiker Treasure Island (Die Schatzinsel) ist ab sofort in ausgewählten Pegasus Spiele Premiumshops erhältlich. Der alte Pirat Long John Silver wurde geschnappt, aber sein legendärer Schatz konnte noch nicht gefunden werden. Die Erweiterung Detective: L.A. Crimes ist nun ebenso verfügbar. Hier ist es nicht weniger gefährlich, denn die Ermittler folgen den Spuren einflussreicher Gangsterbosse in Kalifornien.

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Treasure Island:

Um die sagenhaften Reichtümer des einbeinigen Freibeuters zu finden, schaufeln sich zwei bis fünf Spieler quer über die Schatzinsel. Mit Karte, Kompass und Spaten ausgestattet, sucht die Crew der Hispaniola an Stränden und in Ruinen nach dem Piratengold. Doch Vorsicht ist geboten: Denn die Hinweise des eingesperrten Long John Silver sind ungenau und manchmal sogar gelogen. Die Spieler können sich frei auf dem Spielplan bewegen. Jede Runde zeichnen sie mit Zirkel und Lineal neue Erkenntnisse zum Standort der kostbaren Beute direkt auf das Spielbrett. So entsteht ein buntes Muster, das den Spielern die Richtung weist. Logisches Denken und gute Kombinationsgabe werden gebraucht, um als erster die Schatzkiste zu finden. Dazu hat jeder Charakter seine eigenen Sonderfähigkeiten. Aber wenn die Seeräuber sich zu viel Zeit lassen, bricht der legendäre Kapitän Silver aus und ist als Erster beim Schatz von Treasure Island.

Erweiterung Detective: L.A. Crimes

In Kalifornien ist es ähnlich warm wie in der Karibik. Aber nicht alles ist so glamourös und fabelhaft, wie es nach außen den Anschein hat: In den Hinterzimmern und Seitenstraßen von Los Angeles floriert der Drogenhandel und Gangsterbosse gewinnen an Einfluss. Einmal mehr werden die Spieler mit Detective: L.A. Crimes zu richtigen Detektiven und stürzen sich in abenteuerliche Ermittlungen. Alleine oder mit bis zu fünf Spielern muss das Gesetz dabei manchmal etwas großzügiger ausgelegt werden. Nur mit kontroversen Methoden können die Spieler die Fälle lösen, während sie immer wieder gegen die Beschränkungen der Bürokratie kämpfen. Jeder der fünf neuen Ermittler steuert außerdem andere Fähigkeiten zum Team bei. Detective: L.A. Crimes ist die erste Kampagnenerweiterung für Detective – Ein Krimi-Brettspiel. Sie besteht aus drei Fällen, die gemeinsam eine Geschichte erzählen. Brandneue Mechanismen, wie die Überwachung von Verdächtigen und Entscheidungen mit Einfluss auf die Geschichte, fördern dabei wichtige Informationen zu Tage.

Neuheiten im März bei HUCH!

Neue Spiele von HUCH im März 2019

Das Frühjahr bringt wieder frischen Wind ins Spieleregal. Damit Sie keinen Neuzugang verpassen, informieren wir Sie in Zukunft monatlich über unsere Neuheiten in den unterschiedlichen Bereichen.

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Für kleine Entdecker, Würfelhelden und Nachwuchsspieler ab 4 Jahren

** Super Wash ** Superhelden retten Menschen in Not und legen Schurken das Handwerk. Aber natürlich nur mit blitzblanken Klamotten, das weiß ja wohl jeder! Deswegen ist bei Super Hanno und seiner Schwester, der Fantastischen Fiona, heute Waschtag – wäre da nicht der böse Dr. Cloud, der im Hintergrund Regenwolken antreibt und damit der sauberen und trockenen Kleidung im Weg steht. Helft Hanno und Fiona die Kleidung aufzuhängen, bevor Dr. Cloud mit seiner Regenmaschine Unheil anrichtet! Die Superhelden sind auf Zack und wissen sich mit Regenschirm und Trockner zu helfen, aber auch Dr. Cloud hat blitzschnelle Ideen, wie er den Waschtag durch den Schmutz ziehen kann. „Super Wash“ ist ein witziges Kinderspiel mit Würfeln, Wäschestücken und kleinen Wäscheklammern für ein mitreißendes Spieleerlebnis von HUCH!.

 ** Mr. Wolf ** Ein idyllischer sonniger Nachmittag auf der Wiese: Schafe blöken, Enten schnattern, Kühe muhen, Wölfe heulen – Moment, was, Wölfe?! Zum Glück sind die Kinder zur Stelle, um den Tieren so schnell wie möglich in ihren sicheren Stall zu helfen. Aber welcher Stall ist schon besetzt und in welchem ist überhaupt noch Platz? „Mr. Wolf“ ist ein kooperatives Kinderspiel mit Memo-Element, das bereits im Frühjahr 2019 mit dem französischen Kinderspielpreis ausgezeichnet wurde und im deutschsprachigen Raum über HUCH! erhältlich ist.

** Monsieur Carrousel ** Zuckerwatte, Riesenrad, Luftballons – der Jahrmarkt ist in vollem Gange. Und eine Attraktion zieht die Kinder besonders an: Das Karussell! Alle wollen darauf ein paar Runden fahren, doch Monsieur Carrousel blickt besorgt zum Himmel empor: Dicke Wolken beginnen, die Sonne zu verdecken … Schlüpft gemeinsam in die Rolle des liebenswerten Herrn Carrousel und helft so allen Kindern im Spiel, einen Platz auf dem bunten Karussell zu finden. Doch wenn es regnet, ist es mit dem Spaß vorbei. Denn dann muss Herr Carrousel sein Fahrgeschäft schließen. Helft alle zusammen und platziert jedes Kind im Karussell. Merkt euch gemeinsam, welches Kind auf welchem Tier sitzt und verhindert gemeinsam den Regen. Denn nur wenn wirklich alle Kinder einen Platz im Karussell bekommen, gewinnt ihr zusammen das Spiel.

Für geschickte Logikfans, Gehirnjogger und Stapelkünstler

** Magic Mandala ** Wer Mandalas bisher mit Entspannung und Ruhe gleichgesetzt hat, darf seine Stichwortsammlung in Zukunft um Schnelligkeit und Kreativität erweitern. „Magic Mandala“ ist ein buntes Spiel von HUCH!, bei dem die reaktionsschnellen und kombinationsfreudigen Spieler herausgefordert werden, ein bestimmtes Mandala-Muster mit ihrem Kartenset nachzubauen. Das funktioniert sowohl im Solospiel als auch in Konkurrenz mit bis zu 4 Spielern. Auch im Fall von „Magic Mandala“ treten übrigens Ruhe und Entspannung ein – nämlich in dem Moment, wenn die vorliegende Aufgabe korrekt nachgebaut ist. Dann stellt sich zusätzlich eine betörende Zufriedenheit gepaart mit der Neugier auf die nächste Aufgabe ein.

** Dog Pile ** Sitz! Platz! Ab auf … äh, die Karte! So oder so ähnlich lauten die Kommandos im neuen Logikspiel „Dog Pile“ von HUCH!. Welches Frauchen oder Herrchen kann sich angesichts von 12 bunten Hunden durchsetzen und allen einen passenden Platz auf der Aufgabenkarte zuweisen? „Dog Pile“ setzt den großen Erfolg von „Cat Stax“ fort, das mit gleichem Konzept aber anderen Hauptdarstellern bereits seit 2018 Logikfans und Tierliebhaber erfreut und begeistert.

Für rätselfreudige Schwarzwaldliebhaber

** Schwarzwald – 50 Rätsel und Ausflugstipps ** Der Schwarzwald ist ein attraktives Ausflugs- und Urlaubsziel. Wie wäre es, wenn man Rätseln und Freizeitplanung miteinander verbinden könnte? Entdecken Sie neue Ecken und Kanten im Schwarzwald und erfahren Sie mir mehr über diese schöne Region! Aber Vorsicht, die Rätsel haben es ganz schön in sich! Kuriose, überraschende und knifflige Geheimnisse, die sich auch live und in Farbe erleben lassen. Denn außer der Lösung sind auf der Rückseite jeder Karte zusätzliche Informationen und die Adresse des Rätselorts zu finden. Die Schwarzwald-Rätsel eignen sich wunderbar als Mitbringsel, Gastgeschenk oder einfach um selbst neue Anregungen für den nächsten Ausflug zu finden.

zwei weitere Spiele-Comics erscheinen bei Pegasus-Spiele

Friedberg, 13.03.2019: Mit Tränen einer Göttin entführt Pegasus Press die Leser in eine Welt voller Mythen. Der Spiele-Comic ist bereits jetzt bei Pegasus Spiele erhältlich. Gleichzeitig sucht der berühmteste Detektiv Englands nach einem seiner Erzfeinde in Sherlock Holmes – Auf den Spuren von Jack the Ripper. Der neue Band ist ab April im Handel.

Sherlock Holmes – Auf den Spuren von Jack the Ripper:

Zehn Jahre nach einem schrecklichen Mord im Londoner Viertel Whitechapel scheint der Täter wieder zuzuschlagen. In Sherlock Holmes – Auf den Spuren von Jack the Ripper muss dieses Rätsel gelöst werden. Holmes und sein treuer Begleiter Dr. Watson müssen herausfinden, ob es sich dabei wirklich um den berüchtigten Massenmörder handelt. Denn der grausame Verbrecher wurde nie gefasst. Doch nun geben seltsame Schriften auf den Mauern des Viertels vielleicht den entscheidenden Hinweis. Und dann veröffentlicht die Zeitung auch noch einen Brief aus der „Hölle“.

Tränen einer Göttin:

Traumhaft schön sieht es dagegen in einer namenlosen fernöstlichen Hafenstadt in Tränen einer Göttin aus. Doch die Idylle trügt. Drei Räuber haben den Tempel der Göttin Nüwa überfallen. Dabei haben sie sechs wertvolle Artefakte gestohlen. Als furchtlose Kopfgeldjägerin müssen die Leser mit Mut und Geschick die Verbrecher aufspüren und die „Tränen“ wiederfinden. Und das alles, bevor die Nacht einbricht. Denn der Legende nach verdorren die Reliquien, wenn sie nachts nicht im Tempel sind.

Bei den Spiele-Comics werden die Leser zu Helden einer Geschichte, die sie selbst steuern. Ihre Entscheidungen beeinflussen die Handlung und machen das Spielerlebnis einzigartig. Zahlreiche Abenteuer und knifflige Rätsel erwarten die Heldinnen und Helden. Die Jagd beginnt – ob in der Großstadt oder im mythischen Asien.

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Highlights der Spielwarenmesse 2019

Die Spieledinos durften nach Nürnberg zur Spielwarenmesse und schon mal auf die kommende Neuheiten für 2019 von vielen namhaften Verlagen einen Blick darauf werfen. So viele Eindrücke, Spiele und Aufregung musste erst einmal verarbeitet werden, daher kann es sein, dass das Video etwas lang geraten ist und trotzdem nicht alles erwähnt werden konnte. Weitere News werden von Zeit zu Zeit hier auf unserem Blog folgen.  

Neuheitenvorschau von BLAM!

Look up, Blamosphere information incoming from the aircraft to wish you a happy new year!

Let’s be honest, the decisions taken between December 31st and January 1st are only there to be forgotten by the end of the month (or even at the end of the night)! Buying less games might be on your list but we’ll make you forget this terrible resolution, you can count on us!

 

 

Chakra
March 21st 2019

“Keep cool, stay calm, breathe deeply…”

In Chakra, use your Inspiration tokens wisely so that the energies of your body can flow freely, thanks to calculated actions! Do not act without thinking, however… The alignment of one’s chakra can be a real challenge! Will you be the player that reaches the highest level of fulfilment?Created by Luka Krleza and illustrated by Claire Conan, Chakra offers smart game mechanics, with different possible combinations, careful positioning and movementsthat you will be able to discover at the preview and/or buy before its official launch during the Festival des Jeux in Cannes.

Also extremely entertaining with two players, the enlightened world of Chakra will be available on March 15st, ready to make you experience a deep strategic reflection!

8+ / 2-4 players / 30′

ON THE HORIZON

Montmartre
Q3 2019

The colors of another time

Explore the artistic movements of the 20th century in a place unlike any other!In Le Bateau Lavoir, the famous headquarters of artists in Montmartre, you will be an artist in search of fame. Ambroise Vollard is searching for new talents and will gladly buy your first paintings for her art gallery! But beware of your competitors: they will try and be the first to sell to the famous art dealer!

Between nostalgia and homage, the illustrations of Jeanne Landart revisit the artists’ talent of the “Belle époque” and provide a beautiful setting for this game where bluffing is key!

8+ / 2-5 players / 20′

Dunaia
September 2019

Dice’s prophecy

A long time ago, terrible wars broke out between tribes for the control of the Dunaïas, metal beings with great powers. Before their death, the elders of the fallen tribes wrote a prophecythat would withstand time to give birth to a new civilization… It will be your job to bring this new civilization to life!

When it is his turn, the player will choose one of the available dice and activate a Dunaïawhich can either help create a building, gather power or metal flowers, depending on where it is on the player’s board. The elders’ memories will guide the players toward precious artefacts in order to begin a new era of peace and so that the prophecy can come true!

 

Dunaïa is a management game with simple rules where the dice are central to original game mechanics. A rich universe that can be used to elaborate many different strategies!

12+ / 2-4 players / 60′

News from ALLEY CAT GAMES

Alley Cat Games Newsletter

Coral Islands: Two interactive dice-stacking games in one box!

Now live on Kickstarter!

Only $31/£25 with FREE shipping to the UK and subsidised shipping to USA, Europe and Canada

What’s great about Coral Islands?

1. Two dice-stacking games in one box

Two very different experiences with the same dice and a double-sided board. Play ‚Coral‘ on one side and ‚Islands‘ on the other.

2. Interactive and fun for everyone. 

Two great gateway games, easy to learn with loads of replayability.

3. Coral: Shape creation in a 3D space

Stack dice and create 3D shapes to score points, you’ll have to see things from a different perspective to win!

4. Islands: Card drafting and set collection done in a unique way

A highly competitive game of strategy, easy to play and hard to master.

Visit the Kickstarter page now!

Chocolate Factory

LAUNCHING FEBRUARY!

Straight after Coral Islands, we will be launching the long-anticipated Kickstarter campaign for Chocolate Factory!

With a conveyor belt system, this Euro-style game is sure to be unlike anything you’ve played before!

AMIGO-Frühjahrsneuheiten 2019 sind da!

Dietzenbach, 02. Januar 2019

Der Rauch der Silvesterknaller verzieht sich und gibt den Blick frei auf die Neujahrsknüller von AMIGO: Die Frühjahrsneuheiten 2019 sind da!

Bei Saboteur – The Lost Mines, dem ersten Brettspiel in der Saboteur-Welt, treten zwei Zwergen-Clans im Wettlauf zu den Minen gegeneinander an. Der Weg ist lang und wird durch Hindernisse und Fallen erschwert … nicht selten auch vom eigenen Teammitglied!

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Seit einem Vierteljahrhundert haben 6 nimmt!-Fans schon Zeit, an der besten Taktik zur Hornochsen-Vermeidung zu feilen. Zum 25-jährigen Jubiläum sorgt die Sonderedition
6 nimmt! – 25 Jahre mit Sonderkarten noch mal für einen neuen Twist im Spiel.

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Im liebevoll illustrierten Kinderspiel Hexe, Tier … wer fehlt denn hier? muss geschaut werden, ob die Tiere auf dem Würfeln auch auf den eigenen Karten abgebildet sind. Nur wer genau hinsieht, schnappt sich möglichst viele Karten der Mitspieler.

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Spannungsgeladen geht es bei Hochspannung zu: In der Tischmitte liegt eine Karte mit einer Multiplikationsaufgabe, die blitzschnell gelöst sein will. Mit dem Ablegen einer passenden Handkarte kommt eine neue Malaufgabe ins Spiel, die jeden unter Strom setzt.

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Im Lernspiel Der kleine Rabe Socke – Zahlenraten versuchen die Spieler, eine Zahl zwischen 1 und 50 zu erraten. Durch clevere Fragen engen sie die Möglichkeiten weiter und weiter ein. Wer alle Hinweise kombiniert, hat die besten Chancen auf den Sieg.

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Bei Der kleine Rabe Socke – Buchstabensuche geht es darum, mit den Spielkarten Paare aus Motiven und passenden Anfangsbuchstaben zu bilden. Wer bis zum Schluss noch Motive und Buchstaben kombinieren kann, darf als Belohnung eine Handkarte abgeben.

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Lege alle Minuspunkte ab – das ist die L.A.M.A.-Regel. Im Kartenspiel LAMA bringen übrige Handkarten fiese Chips. Oft ist die schwierige Entscheidung: Zum Weiterspielen eine weitere Karte nehmen oder frühzeitig aussteigen und die Chips sicher zu kassieren?

 

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KOSMOS – Adventure Games : Gemeinsam Abenteuer am Spieltisch erleben

KOSMOS startet innovative Brettspielreihe zum Trendthema kooperative Event-Spiele

Stuttgart, 14.12.2018 – Orte erkunden, Gegenstände kombinieren, Geschichten erleben: Mit den „Adventure Games“ veröffentlicht der KOSMOS Verlag im Frühjahr 2019 eine neue Brettspielreihe zum Trendthema kooperative Event-Spiele. Gemeinsam mit den Autoren Phil Walker-Harding und Matthew Dunstan sind zunächst zwei Spiele zu unterschiedlichen Themen geplant. Das erste Abenteuer der spielbaren Geschichten führt Spieler ab 12 Jahren in „Das Verlies“, während der Thriller „Die Monochrome AG“ für Spieler ab 16 Jahren geeignet ist. Beide Titel eigenen sich für ein bis vier Personen und bestehen aus drei Kapiteln mit je etwa 75 Minuten.

Spielbare Geschichten

Der Begriff Adventure Games bezeichnet ursprünglich ein bestimmtes Genre von Computerspielen. Hauptprinzip ist eine mysteriöse Geschichte, die von den Spielern nach und nach entdeckt – und gelöst – wird. Gleiches gilt für die neuen Adventure Games von KOSMOS. In den kooperativen Event-Spielen erkunden die Spieler gemeinsam Räume, sprechen mit Personen, suchen Hinweise und kombinieren verschiedene Gegenstände miteinander um das Geheimnis der Geschichte zu enthüllen. So entdecken sie nach und nach die Story, in der sie sich befinden. Aber Achtung! Je nachdem, welche Entscheidungen die Spieler treffen, ändert sich der Lauf der Geschichte. Es gibt kein Zurück mehr. Das Besondere: Dank einfacher Regeln können die Spieler direkt losspielen. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich.

Tiefe der Geschichten lässt Spieler in eine andere Welt eintauchen

Während bei den erfolgreichen Live Escape-Spielen der Reihe „EXIT – Das Spiel“ die inno- vativen Rätsel im Vordergrund stehen, liegt bei den Adventure Games der Fokus vor allem auf der Story – ganz ohne Zeitdruck. So sind beim Erleben des Spiels viele verschiedene Wege möglich und es gibt nicht nur die eine richtige Lösung. Stattdessen will die Geschich- te entdeckt werden! Dafür schlüpfen die Spieler in die Rolle verschiedener Charaktere mit unterschiedlichen Eigenschaften und tauchen so noch tiefer in das Spielgeschehen ein. Die Adventure Games bleiben dabei übrigens unversehrt und können erneut gespielt werden.

Adventure Games – Das Verlies

Achtung, es wird düster! Komplett ohne Erinnerung erwachen die Spieler in einer Kerkerzelle – und zwar mitten im Mittelalter. Was ist passiert? Welche unheimlichen Dinge gehen in diesem Verlies vor sich? Und vor allem: Wie kommen sie wieder her- aus? In der kooperativen Abenteuergeschichte müssen die Spieler gemeinsam die Geheimnisse des Verlieses lüften um ihm wieder zu entkommen. In drei Kapiteln erkunden sie ge- meinsam Räume, kombinieren Gegenstände und treffen vielleicht sogar auf Kreaturen, die in den dunklen Gemächern der alten Burg lauern.

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Adventure Games – Die Monochrome AG

Die Spieler wurden beauftragt, ins Forschungsgebäude der Monochrome AG einzubrechen – und sie erwartet ein Thriller in drei Kapiteln. Hinter den verspiegelten Fenstern des Hochhau- ses sind sie auf sich alleine gestellt. Was sie dort finden, wel- che Schlüsse sie daraus ziehen und wie die nervenaufreibende Geschichte ausgeht, liegt ganz in ihren Händen. Nur wenn sie es als Team schaffen, sich gut abzusprechen, mögliche Fallen zu umgehen und stets wachsam zu bleiben, werden sie das Geheimnis des Gebäudes lösen und ihren Auftrag erfüllen.

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AMIGO – Ausblick auf die Frühjahrsneuheiten 2019

Dietzenbach, 23. November 2018. Im Januar werden sie offiziell vorgestellt, doch heute schon wird einen Blick durchs Schlüsselloch auf die AMIGO-Frühjahrsneuheiten 2019 gewährt.

Saboteur – The Lost Mines: Das erste Brettspiel in der Saboteur-Welt von Frederic Moyersoen für 3–9 Spieler ab 10 Jahren. Spieldauer ca. 45 Minuten, UVP: 19,99€.

6 nimmt! 25 Jahre: Sonderedition zum 25-jährigen Jubiläum mit neuen Sonderkarten von Wolfgang Kramer für 2–10 Spieler ab 8 Jahren. Spieldauer ca. 45 Minuten, UVP: 9,99€.

Hexe, Tier … wer fehlt denn hier?: Liebevoll illustriertes Kinderspiel zur Detailwahrnehmung von Haim Shafir für 2–4 Spieler ab 4 Jahren. Spieldauer ca. 10Minuten, UVP: 7,99€.

Hochspannung: Spannungsgeladenes Rechenspiel von Maureen Hiron für 2–6 Spieler ab10 Jahren. Spieldauer ca. 20 Minuten, UVP: 7,99€.

Der kleine Rabe Socke – Zahlenraten: Raffiniertes Ratespiel zum Zahlenlernen von Reinhard Staupe für 2–5 Spieler ab 6 Jahren. Spieldauer ca. 15 Minuten, UVP: 7,99€.

Der kleine Rabe Socke – Buchstabensuche: Lernspiel rund um das Kombinieren von Buchstaben und Gegenständen von Reinhard Staupe für 2–5 Spieler ab 6 Jahren.Spieldauer ca. 15 Minuten, UVP: 7,99€.

LAMA: Schnell erlernbares Kartenablagespiel von Reiner Knizia für 2–6 Spieler ab 8Jahren. Spieldauer ca. 20 Minuten, UVP: 7,99€.

Die detaillierte Vorstellung erfolgt mit dem offiziellen Erscheinungstermin am 2. Januar

2019.

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